L'équipe de Monster Hunter Wilds a récemment partagé une mise à jour de la communauté pré-version, couvrant les spécifications de la console, les ajustements d'armes, etc. Ce message résume les détails clés des exigences du système et d'autres améliorations.
Objectifs de performance de la console dévoilés
Monster Hunter Wilds sera lancé avec un patch PS5 Pro offrant des visuels améliorés. Un réalisateur en direct du 19 décembre a présenté le réalisateur Yuya Tokuda et d'autres membres de l'équipe discutant des améliorations post-OBT. Les cibles de performance de la console ont été révélées:
- PlayStation 5 & Xbox Series X: Deux modes - "Prioriser les graphiques" (4k/30fps) et "prioriser le framerate" (1080p/60fps). Un bug de rendu en mode framerate a été corrigé.
- Série Xbox S: Native 1080p/30fps.
- PlayStation 5 Pro: Graphiques améliorés; Détails en attente plus près du lancement.
Spécités PC minimales réduites prévues
Alors que les spécifications PC ont été précédemment annoncées, les développeurs ont confirmé les efforts pour réduire les exigences minimales pour une accessibilité plus large. Des détails spécifiques seront publiés plus près du lancement. Capcom envisage également un outil de référence PC.
Deuxième test bêta ouvert potentiel
Un deuxième test bêta ouvert est à l'étude, principalement pour donner aux joueurs qui ont raté le premier une chance de vivre le jeu. Cependant, cette version bêta potentielle n'inclura pas les améliorations détaillées dans le flux en direct; Ceux-ci ne seront présents que dans la version complète.
Le livestream a également couvert des ajustements aux effets à coupsures et sonores pour un impact accru, une atténuation amicale des incendies et des ajustements d'armes (avec un accent particulier sur l'insecte Glaive, Switch Axe et Lance).
Monster Hunter Wilds devrait sortir le 28 février 2025, pour PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X | S.