เมื่อเร็ว ๆ นี้ทีม Monster Hunter Wilds ได้แชร์การอัปเดตชุมชนก่อนการเปิดตัวครอบคลุมข้อมูลจำเพาะคอนโซลการปรับอาวุธและอื่น ๆ โพสต์นี้สรุปรายละเอียดที่สำคัญเกี่ยวกับข้อกำหนดของระบบและการปรับปรุงอื่น ๆ
เป้าหมายประสิทธิภาพของคอนโซลเปิดตัว
<>Monster Hunter Wilds จะเปิดตัวด้วย PS5 Pro Patch ที่ให้ภาพที่เพิ่มขึ้น การถ่ายทอดสดในวันที่ 19 ธันวาคมผู้อำนวยการ Yuya Tokuda และสมาชิกในทีมคนอื่น ๆ พูดคุยเกี่ยวกับการปรับปรุงหลังการปรับปรุง เป้าหมายประสิทธิภาพของคอนโซลถูกเปิดเผย:
- PlayStation 5 & Xbox Series X: สองโหมด - "จัดลำดับความสำคัญกราฟิก" (4K/30FPS) และ "จัดลำดับความสำคัญเฟรม" (1080P/60FPS) ข้อผิดพลาดในการแสดงผลในโหมดเฟรมได้รับการแก้ไขแล้ว
- Xbox Series S: Native 1080p/30fps
- PlayStation 5 Pro: กราฟิกขั้นสูง; รายละเอียดที่รอการเปิดตัว
สเป็คพีซีขั้นต่ำที่ลดลงตามแผน
ในขณะที่มีการประกาศรายละเอียดพีซีก่อนหน้านี้นักพัฒนายืนยันความพยายามในการลดความต้องการขั้นต่ำสำหรับการเข้าถึงที่กว้างขึ้น รายละเอียดเฉพาะจะได้รับการเผยแพร่อย่างใกล้ชิดเพื่อเปิดตัว CAPCOM กำลังพิจารณาเครื่องมือมาตรฐานพีซี
การทดสอบเบต้าเปิดที่สองที่มีศักยภาพ
การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองอยู่ระหว่างการพิจารณาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อให้ผู้เล่นที่พลาดโอกาสครั้งแรกที่ได้สัมผัสกับเกม อย่างไรก็ตามเบต้าที่มีศักยภาพนี้จะไม่รวมถึงการปรับปรุงที่มีรายละเอียดใน Livestream; สิ่งเหล่านั้นจะปรากฏในการเปิดตัวเต็มเท่านั้น
Livestream ยังครอบคลุมถึงการปรับเปลี่ยนไปสู่ Hitstop และเอฟเฟกต์เสียงเพื่อเพิ่มผลกระทบการลดไฟที่เป็นมิตรและการปรับแต่งอาวุธ (โดยเน้นเป็นพิเศษเกี่ยวกับ glaive แมลงขวานสวิตช์และแลนซ์)
Monster Hunter Wilds มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 สำหรับพีซี (Steam), PlayStation 5 และ Xbox Series X | s