A equipe Monster Hunter Wilds compartilhou recentemente uma atualização da comunidade pré-lançamento, cobrindo as especificações do console, os ajustes de armas e muito mais. Esta postagem resume os principais detalhes sobre os requisitos do sistema e outras melhorias.
Objetivos de desempenho do console revelados
A Monster Hunter Wilds será lançada com um patch do PS5 Pro, oferecendo visuais aprimorados. Uma transmissão ao vivo de 19 de dezembro contou com o diretor Yuya Tokuda e outros membros da equipe discutindo melhorias pós-OBT. As metas de desempenho do console foram reveladas:
- PlayStation 5 & Xbox Series X: Dois modos - "Priorize Graphics" (4K/30FPS) e "Priorize Framerate" (1080p/60fps). Um bug de renderização no modo de quadros foi corrigido.
- Série Xbox S: Native 1080p/30fps.
- PlayStation 5 Pro: gráficos aprimorados; Detalhes pendentes mais perto do lançamento.
Especificações mínimas reduzidas para PC planejadas
Enquanto as especificações do PC foram anunciadas anteriormente, os desenvolvedores confirmaram esforços para reduzir os requisitos mínimos para uma acessibilidade mais ampla. Detalhes específicos serão divulgados mais perto do lançamento. A Capcom também está considerando uma ferramenta de referência para PC.
Potencial segundo teste beta aberto
Um segundo teste beta aberto está em consideração, principalmente para dar aos jogadores que perderam o primeiro a chance de experimentar o jogo. No entanto, esse beta potencial não incluirá as melhorias detalhadas na transmissão ao vivo; Esses estarão presentes apenas no lançamento completo.
A transmissão ao vivo também abordou os ajustes aos efeitos sonoros e de hitstop para maior impacto, mitigação de incêndio amigável e ajustes de arma (com foco especial no inseto glaive, machado de troca e lança).
Monster Hunter Wilds está programado para ser lançado em 28 de fevereiro de 2025, para PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X | S.