Das Monster Hunter Wilds-Team hat kürzlich ein Community-Update vor der Veröffentlichung mit Konsolenspezifikationen, Waffenanpassungen und vielem mehr geteilt. Dieser Beitrag fasst wichtige Details zu den Systemanforderungen und anderen Verbesserungen zusammen.
Konsolenleistungziele enthüllt
Monster Hunter Wilds wird mit einem PS5 Pro -Patch starten, das verbesserte Grafiken bietet. In einem Livestream vom 19. Dezember zeigte der Regisseur Yuya Tokuda und andere Teammitglieder, die nach der OBT-Verbesserung diskutierten. Konsolenleistungziele wurden enthüllt:
- PlayStation 5 & Xbox -Serie X: Zwei Modi - "Priorisierung von Grafiken" (4K/30fps) und "Priorisierung von Framerate" (1080p/60 fps). Ein Rendering -Fehler im Framerate -Modus wurde behoben.
- Xbox -Serie S: Native 1080p/30fps.
- PlayStation 5 Pro: Verbesserte Grafiken; Details, die näher am Start ausstehend sind.
gesenkte minimale PC -Spezifikationen geplant
Während die PC -Spezifikationen zuvor bekannt gegeben wurden, bestätigten die Entwickler die Bemühungen, die Mindestanforderungen für eine breitere Zugänglichkeit zu verringern. Spezifische Details werden näher am Start veröffentlicht. Capcom erwägt auch ein PC -Benchmark -Tool.
Potential zweiter offener Beta -Test
Ein zweiter offener Beta -Test wird in Betracht gezogen, um den Spielern, die den ersten verpasst haben, die Chance zu geben, das Spiel zu erleben. Diese potenzielle Beta wird jedoch nicht die im Livestream beschriebenen Verbesserungen enthalten. Diese werden nur in der vollständigen Veröffentlichung vorhanden sein.
Der Livestream bedeckte auch Anpassungen an Hitstop- und Soundeffekten für eine erhöhte Auswirkungen, eine freundliche Brandminderung und Waffenveränderungen (mit besonderem Schwerpunkt auf den Insektenglaive, Switch -Axt und Lanze).
Monster Hunter Wilds soll am 28. Februar 2025 für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X | s veröffentlicht werden.