Il team di Monster Hunter Wilds ha recentemente condiviso un aggiornamento della comunità pre-release, coprendo le specifiche della console, gli aggiustamenti delle armi e altro ancora. Questo post riassume i dettagli chiave sui requisiti di sistema e altri miglioramenti.
Obiettivi di prestazione della console svelati
Monster Hunter Wilds lancerà con una patch PS5 Pro che offre visioni migliorate. Un Livestream del 19 dicembre ha presentato il regista Yuya Tokuda e altri membri del team che hanno discusso dei miglioramenti post-OBT. Sono stati rivelati obiettivi di performance della console:
- PlayStation 5 e Xbox Series X: Due modalità - "Dai un'impostazione grafica" (4K/30fps) e "prioritario framerate" (1080p/60fps). Un bug di rendering in modalità framerate è stato fissato.
- Xbox Series S: Native 1080p/30fps.
- PlayStation 5 Pro: Grafica migliorata; Dettagli in sospeso più vicino al lancio.
Specifiche PC minime ridotte previste
Mentre in precedenza erano state annunciate specifiche per PC, gli sviluppatori hanno confermato gli sforzi per ridurre i requisiti minimi per l'accessibilità più ampia. I dettagli specifici verranno rilasciati più vicini al lancio. Capcom sta anche prendendo in considerazione uno strumento di riferimento per PC.
Potenziale Secondo beta test aperto
È in considerazione un secondo test beta aperto, principalmente per dare ai giocatori che hanno perso la prima possibilità di sperimentare il gioco. Tuttavia, questa potenziale beta non includerà i miglioramenti dettagliati nel live streaming; Questi saranno presenti solo nel rilascio completo.
Il live streaming ha anche coperto le regolazioni per colpire e effetti sonori per un maggiore impatto, mitigazione del fuoco amichevole e modifiche all'arma (con particolare attenzione al glaive di insetti, all'ascia degli interruttori e alla lancia).
Monster Hunter Wilds è previsto per il rilascio il 28 febbraio 2025, per PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X | S.