Geçen hafta piyasaya sürülen Pokémon TCG Pocket'in ticaret özelliği, önemli oyuncu tepkisiyle karşı karşıya kaldı ve geliştirici Creatures Inc.'in endişeleri ele almasını istedi. X/Twitter'daki bir açıklamada, Creatures Inc., tartışmalı ticaret jeton sistemi de dahil olmak üzere kısıtlayıcı ticaret sisteminin bot kötüye kullanımını önlemeyi ve adil bir oyun ortamını sürdürmeyi amaçladığını açıklayarak olumsuz geri bildirimleri kabul etti. Bununla birlikte, bu kısıtlamaların özelliğin gündelik zevkini yanlışlıkla engellediğini itiraf ettiler.
Geliştirici, ticaret jetonları gelecekteki etkinliklerde ödül olarak sunarak ticaret sistemini geliştirmeye söz verdi. Ancak 3 Şubat Cresselia Ex Drop olayı herhangi bir ticaret jetonunu içeremediği için bu vaat zaten kırıldı.
Mevcut sistem, oyuncuların aynı nadirden birini takas etmek için koleksiyonlarından beş kart silmelerini gerektirir, bu da aşırı maliyetli ve kısıtlayıcı olarak eleştirilen bir süreç. Ayrıca, oyuncular 2 yıldızlı nadir veya daha yüksek kartlar ticareti yapamazlar ve oyuncuları etkili bir şekilde daha nadir kartlar elde etmek için paketlere önemli miktarda para harcamaya zorlarlar. Bu, yırtıcı para kazanma uygulamalarının suçlamalarına yol açmıştır.
%İmgp %52 görüntüler
Creatures Inc.'in ifadesi, sorunları kabul ederken, gelecekteki iyileştirmelerin doğası ve zamanlaması ile ilgili özelliklerden yoksundur. Şirket, mevcut işlemlerin Ticaret Token Sisteminde değişiklik yapılırsa iade edilip edilmeyeceğini veya telafi edilip edilmeyeceğini ele almamıştır. Ticaret jetonlarının sınırlı mevcudiyeti (sadece 200 Premium Battle Pass Ödülleri olarak sunulur) oyuncu hayal kırıklığını daha da artırır.
Oyunun para kazanma stratejisi ateş altına girdi, oyuncular ticaret tamircisini "yırtıcı ve düpedüz açgözlü" ve "anıtsal bir başarısızlık" olarak nitelendiriyor. Daha yüksek nadirlik kartlarını kolayca ticareti yapamama, ticaret sisteminin geliri en üst düzeye çıkarmak için tasarlandığı algısına doğrudan katkıda bulunur. Bir oyuncu, tek bir seti tamamlamak için yaklaşık 1.500 dolar harcadığını ve gerekli önemli finansal yatırımı vurguladığını bildirdi. Oyunun, işlem özelliği bile uygulanmadan önce ilk ayında tahmini 200 milyon dolarlık geliri, bu endişeleri daha da desteklemektedir.