上周推出的PokémonTCGPocket的交易功能面临着重要的球员反弹,促使开发者Creatures Inc.解决问题。 Creatures Inc.在X/Twitter的一份声明中承认了负面的反馈,并解释说,限制性交易系统(包括有争议的贸易代币系统)旨在防止滥用机器人滥用并保持公平的游戏环境。但是,他们承认这些限制无意间阻碍了该功能的随意享受。
开发商承诺通过将贸易代币作为未来事件的奖励来改善交易系统。但是,由于2月3日的Cresselia Ex Drop活动未能包括任何交易代币,因此这一承诺已经被打破。
当前的系统要求玩家从其收藏中删除五张卡来交易相同的稀有性之一,这一过程被批评为过于昂贵和限制性。此外,玩家无法交易两星级稀有性或更高的卡片,有效地迫使玩家在包装上花费大量钱以获取稀有卡。这导致了掠夺性货币化实践的指控。
52图像
Creatures Inc.的声明在承认这些问题的同时,缺乏有关未来改进的性质和时机的细节。如果对贸易代币制度进行更改,该公司尚未解决现有交易是否会退还或补偿。贸易代币的可用性有限(只有200份作为高级战斗通行证奖励)进一步燃起了球员的挫败感。
游戏的货币化策略已受到抨击,玩家将交易机械师描述为“掠夺性和彻头彻尾的贪婪”,以及“巨大的失败”。无法轻松交易高档卡直接导致人们认为交易系统旨在最大化收入的看法。一名玩家报告说,花费了大约1,500美元来完成一套,这突出了所需的大量财务投资。该游戏的第一个月收入估计在实施交易功能之前的第一个月收入2亿美元,这进一步支持了这些问题。