La fonctionnalité de trading de Pokémon TCG Pocket, lancée la semaine dernière, a fait face à un contrecoup des joueurs importants, ce qui a incité Developer Creatures Inc. à répondre aux préoccupations. Dans une déclaration sur X/Twitter, Creatures Inc. a reconnu les commentaires négatifs, expliquant que le système commercial restrictif, y compris le système de jeton de commerce controversé, était destiné à prévenir l'abus de bot et à maintenir un environnement de jeu équitable. Cependant, ils ont admis que ces restrictions entravent par inadvertance le plaisir décontracté de la fonctionnalité.
Le développeur a promis d'améliorer le système commercial en offrant des jetons commerciaux comme récompenses dans les événements futurs. Cette promesse, cependant, a déjà été rompue, car l'événement de Drop Drop 3e février n'a inclus aucun jet de commerce.
Le système actuel oblige les joueurs à supprimer cinq cartes de leur collection pour échanger l'une des mêmes raretés, un processus critiqué comme trop coûteux et restrictif. En outre, les joueurs ne peuvent pas échanger des cartes de rareté 2 étoiles ou plus, obligeant efficacement les joueurs à dépenser des sommes d'argent importantes pour les packs pour obtenir des cartes plus rares. Cela a conduit à des accusations de pratiques de monétisation prédatrices.
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La déclaration de Creatures Inc., tout en reconnaissant les problèmes, manque de détails concernant la nature et le moment des améliorations futures. La société n'a pas examiné si les transactions existantes seront remboursées ou compensées si des modifications sont apportées au système de jeton commercial. La disponibilité limitée des jetons commerciaux (seulement 200 offerts en tant que récompenses de passes de bataille premium) alimente davantage la frustration des joueurs.
La stratégie de monétisation du jeu a été critiquée, les joueurs décrivant le mécanicien de trading comme «prédateur et carrément gourmand» et «défaillance monumentale». L'incapacité à négocier facilement les cartes à rareté plus élevée contribue directement à la perception que le système de trading est conçu pour maximiser les revenus. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer un seul ensemble, mettant en évidence l'investissement financier important requis. Les revenus estimés de 200 millions de dollars du jeu au cours de son premier mois, avant même que la fonctionnalité de négociation ne soit mise en œuvre, soutient en outre ces préoccupations.