O recurso comercial do Pokémon TCG Pocket, lançado na semana passada, enfrentou uma reação significativa do jogador, levando o desenvolvedor Creaturas Inc. a abordar as preocupações. Em uma declaração no X/Twitter, a Creatures Inc. reconheceu o feedback negativo, explicando que o sistema de negociação restritivo, incluindo o controverso sistema de token comercial, pretendia impedir o abuso de bot e manter um ambiente de jogo justo. No entanto, eles admitiram que essas restrições inadvertidamente impedem o prazer casual do recurso.
O desenvolvedor prometeu melhorar o sistema de negociação, oferecendo tokens comerciais como recompensas em eventos futuros. Essa promessa, no entanto, já foi quebrada, pois o evento de Cresselia Ex Drop de 3 de fevereiro não incluiu nenhum tokens comercial.
O sistema atual exige que os jogadores excluam cinco cartas de sua coleção para trocar uma das mesmas raridades, um processo criticado como excessivamente caro e restritivo. Além disso, os jogadores não podem trocar cartas de raridade de duas estrelas ou mais, forçando efetivamente os jogadores a gastar quantias significativas de dinheiro em pacotes para obter cartões mais raros. Isso levou a acusações de práticas predatórias de monetização.
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A declaração da Creaturas Inc., embora reconheça as questões, carece de detalhes sobre a natureza e o momento das melhorias futuras. A empresa não abordou se as negociações existentes serão reembolsadas ou compensadas se forem feitas alterações no sistema de token comercial. A disponibilidade limitada de tokens comerciais (apenas 200 oferecidos como recompensas premium de batalha) alimenta ainda mais a frustração dos jogadores.
A estratégia de monetização do jogo foi criticada, com jogadores descrevendo o mecânico comercial como "predatório e absolutamente ganancioso" e um "fracasso monumental". A incapacidade de negociar com facilmente cartões de maior raridade contribui diretamente para a percepção de que o sistema de negociação foi projetado para maximizar a receita. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir um único conjunto, destacando o investimento financeiro significativo necessário. A receita estimada em US $ 200 milhões do jogo em seu primeiro mês, antes mesmo de o recurso de negociação ser implementado, suporta ainda essas preocupações.