Exile 2'nin merakla beklenen aksiyon rol yapma oyunu Yolu'nun arkasındaki geliştiriciler olan Griping Gear Games (GGG), Hunt Genişlemesi'nin şafakının piyasaya sürülmesinin ardından bir dizi acil durum güncellemesiyle yaygın topluluk tepkisine yanıt verdiler. Bu ayın başlarında piyasaya sürülen güncelleme, yeni içerikler getirdi, ancak aynı zamanda Steam kullanıcı incelemelerinde keskin bir düşüşe yol açan ve bunları 'çoğunlukla olumsuz' olarak bırakan önemli oyun Nerfs ile geldi.
Hunt'ın Şafağı, beş yeni yükseliş sınıfı ile birlikte hem yakın dövüş hem de bir mızrak ve buckler kullanarak savaşta yetenekli yeni bir avcı sınıfı ekledi: Ritualist, Amazon, Kitava Smith, Taccian ve Lich. Oyuncular ayrıca yüzden fazla yeni benzersiz ürün ve genişletilmiş işçilik seçeneği aldı. Bu eklemelere rağmen, topluluk aşırı yavaş bir oyun deneyimi olarak algıladıkları şey üzerindeki hayal kırıklığını hızlandırdı ve onu "toplam slog" olarak tanımladı.
Steam kullanıcı incelemeleri özellikle kritik olmuştur, son 30 günün 'en yararlı' incelemesi, aşırı uzun patron dövüşleri, etkisiz beceriler ve genel oyun istikrarsızlığı gibi sorunları vurgulamaktadır. Başka bir olumsuz inceleme, "Eğer çok az ödülle veya hiç ödüllendirilmeden cezalandırılmayı seven bir mazoşistseniz, bu oyun sizin için." Oyuncular, oyunun geniş alan boyutları, yavaş hareket ve bir ARPG'de beklenen özgürlükle çelişen çeşitliliği sınırlayan zorla kombo oyunları üzerindeki hayal kırıklığını dile getirdiler.
Bu kaygılara yanıt olarak GGG, 11 Nisan'da konuşlandırılması planlanan yaklaşan 0.2.0E güncellemesi için yama notları yayınladı. Güncelleme, canavar davranışlarına, patron karşılaşmalarına, oyuncu minion mekaniğine ve işçilik sistemlerine ayarlama yaparak topluluğun şikayetlerinin birkaçını ele almayı amaçlıyor. Anahtar değişiklikler şunları içerir:
Canavar Hızı Değişiklikleri
- Çeşitli insan canavarları için hızlı yakın dövüş saldırılarında kesinti olaylarının kaldırılması, acımasız arayışları azaltması ve oyuncuların etkileşime geçmeleri için daha fazla zaman ayırması.
- Zaten hızlı canavarlarda görünmesini önlemek için acele aura değiştiricisine yapılan ayarlamalar.
- Belirli canavarların sayısını azaltmak ve davranışlarını daha az agresif olacak şekilde değiştirmek gibi harekete özgü değişiklikler.
Patron Değişiklikleri
- Kaos yağmurlarının sayısını ve büyüklüğünü azaltmak için Viper Napuatzi ile mücadelede yapılan ayarlamalar.
- Uxmal'ın konum değişikliklerini azaltma, havada enerji kalkanının şarj edilmesini önleme ve alev nefes kullanımının sıklığını azaltma mücadelesindeki değişiklikler.
- Yer yapraklarını kaldırarak Xyclucian arenasında gelişmiş görünürlük.
Oyuncu Minion Değişiklikleri
- Gözden geçirilmiş minion, sürekli sıfırlamaları azaltmak için zamanlayıcıları canlandırır.
- Spectre ve Tame Beast Gem işlevselliğini bağlamak için iyileştirmeler.
Diğer oyuncu dengesi
- Herhangi bir yakın dövüş saldırısına genişletilmiş ralli desteği.
- Beceri tüketimi ve etki yayılımı ile ilgili sorunları düzeltti.
Yaratma değişiklikleri
- Caster silahları için yeni modların tanıtılması ve Renly'nin terk edilmiş dükkanında boş bir rune eklenmesi.
Performans Geliştirmeleri
- Oyun performansını artırmak için yer yapraklarının optimizasyonu.
GGG ayrıca, cazibe sistemindeki geliştirmeler, saklama sekmesi afinitelerinin tanıtımı ve iyileştirilmiş navigasyon için atlas yer imleri eklenmesi de dahil olmak üzere haftadan sonra daha fazla değişiklik yapmıştır. Bu güncellemeler, oyunun sunucularını lansmanda bunaltan ve sürgün 1 yolunun gelişimini etkileyen ilk başarıya rağmen, oyuncu memnuniyetini geri kazandırmayı ve sürgün 2'yi olumlu bir yörüngeye geri getirmeyi amaçlamaktadır.