Grinding Gear Games(GGG)是備受期待的動作角色扮演遊戲路徑背後的開發人員,在狩獵擴展黎明後發行後,通過一系列緊急更新對廣泛的社區反對做出了反應。該更新於本月初首次亮相,引入了新內容,但還帶有重要的遊戲玩法,導致Steam用戶評論的急劇下降,從而使其“大部分為負”。
狩獵的黎明增加了一個新鮮的女獵人課,使用長矛和巴克勒(Spear and Buckler)以及五個新的提升課程:儀式主義者,亞馬遜(Amazon),吉塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),戰術師和莉奇(Lich)。玩家還收到了一百多種新的獨特物品和擴展的手工製作選項。儘管增加了這些增加,但社區還是很快就對自己認為過度放慢的遊戲體驗感到沮喪,並將其描述為“完全的障礙”。
Steam用戶評論特別關鍵,過去30天的“最有用的”評論突出了諸如長期長時間的老闆戰鬥,無效的技能和整體遊戲不穩定等問題。另一篇負面評論淒美地說:“如果您是一個受虐狂的人,他喜歡幾乎沒有受到懲罰,那麼這個遊戲適合您。”玩家對遊戲的大面積大小,運動緩慢以及限制了限制多樣性的強迫組合遊戲表示失望,這與ARPG中的預期自由相矛盾。
為了應對這些問題,GGG已發布了即將在4月11日部署的0.2.0e更新的補丁說明。該更新旨在通過調整對怪物行為,老闆遭遇,玩家奴才機制和工藝系統的調整,以解決社區的幾個不滿。關鍵更改包括:
怪物速度變化
- 消除有關各種人類怪物的快速近戰攻擊中斷事件,減少不懈的追求,並使玩家更多的時間參與。
- 調整對匆忙的Aura修飾符,以防止其出現在已經快速的怪物上。
- 行為特定的修改,例如減少某些怪物的數量並改變其行為的侵略性降低。
老闆改變
- 調整毒蛇納普阿茨(Napuatzi)的鬥爭,以減少混亂雨的數量和大小。
- 改變了烏克馬爾(Uxmal)為減少位置變化的鬥爭,防止能量屏蔽在空中充電,並降低火焰呼吸的頻率。
- 通過去除地面樹葉,在Xyclucian的競技場中提高了可見性。
玩家奴才改變
- 修訂的奴才恢復了計時器,以減輕連續重置。
- 改進綁定幽靈和馴服野獸寶石功能。
其他玩家平衡
- 擴大對任何近戰攻擊的拉力支持的使用。
- 修復了技能消耗和效果傳播的問題。
製作變化
- 引入了新的mods用於施法武器,並在雷利(Renly)的廢棄商店中增加了空白的符文。
績效改進
- 優化地面樹葉以增強遊戲性能。
GGG還嘲笑了周末後的進一步變化,包括增強魅力系統的功能,引入藏匿片的親和力以及添加Atlas書籤以改善導航。這些更新旨在恢復玩家滿意度,並將流放2的道路帶回積極的軌跡,儘管最初的成功卻使遊戲發射時的服務器不堪重負,並影響了流亡道路1的發展。