Grinding Gear Games (GGG), các nhà phát triển đằng sau con đường chơi nhập vai hành động rất được mong đợi của Exile 2, đã phản ứng với phản ứng dữ dội của cộng đồng rộng rãi với một loạt các bản cập nhật khẩn cấp sau khi phát hành bản mở rộng Dawn of the Hunt. Bản cập nhật đã ra mắt vào đầu tháng này, đã giới thiệu nội dung mới nhưng cũng đi kèm với các nerf chơi trò chơi đáng kể dẫn đến sự suy giảm mạnh mẽ trong các đánh giá của người dùng Steam, giảm chúng xuống 'chủ yếu là tiêu cực'.
Dawn of the Hunt đã thêm một lớp thợ săn mới, có kỹ năng trong cả chiến đấu cận chiến và tầm xa bằng cách sử dụng một ngọn giáo và buckler, cùng với năm lớp Thăng thiên mới: The Ritualist, Amazon, Smith của Kitava, Tactician và Lich. Người chơi cũng nhận được hơn một trăm vật phẩm độc đáo mới và các tùy chọn chế tạo mở rộng. Bất chấp những bổ sung này, cộng đồng đã nhanh chóng nói lên sự thất vọng của họ đối với những gì họ cho là một trải nghiệm chơi trò chơi quá chậm, mô tả nó là một "khẩu hiệu toàn phần".
Đánh giá của người dùng Steam là đặc biệt quan trọng, với đánh giá 'hữu ích nhất' trong 30 ngày qua làm nổi bật các vấn đề như các trận đấu trùm quá dài, kỹ năng không hiệu quả và sự bất ổn của trò chơi nói chung. Một đánh giá tiêu cực khác đã tuyên bố một cách sâu sắc, "Nếu bạn là một người theo chủ nghĩa masochist, người thích bị trừng phạt vì không có phần thưởng nào, trò chơi này là dành cho bạn." Người chơi đã bày tỏ sự thất vọng về kích thước khu vực rộng lớn của trò chơi, chuyển động chậm và trò chơi combo bắt buộc hạn chế sự đa dạng xây dựng, điều này mâu thuẫn với sự tự do dự kiến trong ARPG.
Để đối phó với những lo ngại này, GGG đã phát hành các ghi chú vá cho bản cập nhật 0.2.0E sắp tới, dự kiến triển khai vào ngày 11 tháng 4. Bản cập nhật nhằm giải quyết một số bất bình của cộng đồng bằng cách điều chỉnh các hành vi quái vật, gặp ông chủ, cơ chế minion của người chơi và hệ thống chế tạo. Thay đổi chính bao gồm:
Thay đổi tốc độ quái vật
- Loại bỏ các sự kiện ngắt trong các cuộc tấn công cận chiến nhanh cho các quái vật khác nhau, giảm sự theo đuổi không ngừng và cho phép người chơi có nhiều thời gian hơn để tham gia.
- Điều chỉnh cho công cụ sửa đổi Aura Haste để ngăn nó xuất hiện trên quái vật đã nhanh chóng.
- Các sửa đổi cụ thể theo hành động, chẳng hạn như giảm số lượng quái vật nhất định và thay đổi hành vi của chúng là ít tích cực hơn.
Ông chủ thay đổi
- Điều chỉnh cuộc chiến của Viper Napuatzi để giảm số lượng và kích thước của những cơn mưa hỗn loạn.
- Những thay đổi đối với cuộc chiến của UXMAL để giảm thay đổi vị trí, ngăn chặn bảo vệ năng lượng trong không khí và giảm tần suất sử dụng hơi thở của ngọn lửa.
- Tăng khả năng hiển thị trong đấu trường của Xyclucian bằng cách loại bỏ tán lá mặt đất.
Người chơi Minion thay đổi
- Sửa đổi minion hồi sinh bộ hẹn giờ để giảm thiểu các thiết lập lại liên tục.
- Cải tiến để liên kết chức năng Gem Beast Gem.
Cân bằng người chơi khác
- Mở rộng sử dụng hỗ trợ cuộc biểu tình cho bất kỳ cuộc tấn công cận chiến.
- Đã khắc phục các vấn đề với tiêu thụ kỹ năng và lan truyền hiệu quả.
Thay đổi chế tạo
- Giới thiệu các mod mới cho vũ khí caster và bổ sung một rune trống tại cửa hàng bị bỏ hoang của Renly.
Cải tiến hiệu suất
- Tối ưu hóa tán lá mặt đất để tăng cường hiệu suất trò chơi.
GGG cũng đã trêu chọc những thay đổi tiếp theo sau cuối tuần, bao gồm các cải tiến cho hệ thống quyến rũ, giới thiệu các mối quan hệ Tab Tab và bổ sung các dấu trang ATLAS để cải thiện điều hướng. Những cập nhật này nhằm mục đích khôi phục sự hài lòng của người chơi và đưa Path of Exile 2 trở lại một quỹ đạo tích cực, mặc dù thành công ban đầu đã áp đảo các máy chủ của trò chơi khi ra mắt và tác động đến sự phát triển của Path of Exile 1.