Permainan Gear Grinding (GGG), pemaju di belakang tindakan permainan yang sangat dinanti-nantikan. Kemas kini, yang memulakan kerjaya awal bulan ini, memperkenalkan kandungan baru tetapi juga datang dengan nerfs permainan yang penting yang membawa kepada penurunan tajam dalam ulasan pengguna Steam, menjatuhkannya ke 'kebanyakannya negatif'.
Dawn of the Hunt menambah kelas pemburu segar, mahir dalam kedua -dua huru -hara dan pertempuran berkisar menggunakan tombak dan buckler, bersama dengan lima kelas Ascension baru: Ritualist, Amazon, Smith dari Kitava, Taktik, dan Lich. Pemain juga menerima lebih dari seratus item unik baru dan pilihan kerajinan yang diperluaskan. Walaupun penambahan ini, masyarakat cepat menyuarakan kekecewaan mereka terhadap apa yang mereka anggap sebagai pengalaman permainan yang terlalu perlahan, menggambarkannya sebagai "slog total."
Ulasan pengguna Steam sangat kritikal, dengan ulasan 'paling membantu' sejak 30 hari yang lalu menonjolkan isu -isu seperti pergaduhan bos yang berlebihan, kemahiran tidak berkesan, dan ketidakstabilan permainan keseluruhan. Satu lagi kajian negatif yang dinyatakan dengan penuh semangat, "Jika anda seorang masokis yang suka dihukum tanpa ganjaran, permainan ini adalah untuk anda." Pemain telah menyatakan kekecewaan terhadap saiz kawasan besar permainan, pergerakan perlahan, dan permainan kombo paksa yang membatasi kepelbagaian membina, yang bertentangan dengan kebebasan yang diharapkan dalam ARPG.
Sebagai tindak balas kepada kebimbangan ini, GGG telah mengeluarkan nota patch untuk kemas kini 0.2.0E yang akan datang, yang dijadualkan untuk penempatan pada 11 April. Kemas kini bertujuan untuk menangani beberapa keluhan komuniti dengan membuat penyesuaian kepada tingkah laku raksasa, pertemuan bos, mekanik minion pemain, dan sistem kerajinan. Perubahan utama termasuk:
Perubahan kelajuan raksasa
- Penyingkiran peristiwa mengganggu pada serangan huru -hara yang cepat untuk pelbagai raksasa manusia, mengurangkan usaha tanpa henti dan membolehkan pemain lebih banyak masa untuk terlibat.
- Pelarasan kepada pengubah Aura Haste untuk mengelakkannya daripada muncul pada raksasa yang sudah cepat.
- Pengubahsuaian khusus ACT, seperti mengurangkan bilangan raksasa tertentu dan mengubah tingkah laku mereka menjadi kurang agresif.
Perubahan bos
- Pelarasan kepada Viper Napuatzi berjuang untuk mengurangkan bilangan dan saiz hujan kekacauan.
- Perubahan kepada perjuangan Uxmal untuk mengurangkan perubahan lokasi, mencegah pengisian perisai tenaga di udara, dan mengurangkan kekerapan penggunaan nafas api.
- Penglihatan yang dipertingkatkan di arena Xyclucian dengan mengeluarkan dedaunan tanah.
Pemain minion berubah
- Minion Revised Revive Timers untuk mengurangkan reset berterusan.
- Penambahbaikan untuk mengikat spekulasi dan fungsi permata binatang jinak.
Baki pemain lain
- Penggunaan sokongan rali yang diperluaskan kepada sebarang serangan huru -hara.
- Isu tetap dengan penggunaan kemahiran dan penyebaran kesan.
Kerajinan perubahan
- Pengenalan mod baru untuk senjata caster dan penambahan rune kosong di kedai terbengkalai Renly.
Penambahbaikan prestasi
- Pengoptimuman dedaunan tanah untuk meningkatkan prestasi permainan.
GGG juga menggoda perubahan lagi selepas hujung minggu, termasuk peningkatan sistem pesona, pengenalan stash tab afinities, dan penambahan penanda buku atlas untuk navigasi yang lebih baik. Kemas kini ini bertujuan untuk memulihkan kepuasan pemain dan membawa laluan pengasingan 2 kembali ke trajektori positif, walaupun kejayaan awal yang mengatasi pelayan permainan pada pelancaran dan memberi kesan kepada perkembangan Path of Exile 1.