Griling Gear Games (GGG), programiści bardzo oczekiwanej działań, odgrywającej ról ścieżkę gier Exile 2, zareagowali na powszechne reakcje społeczności z serią aktualizacji awaryjnych po wydaniu świtu rozszerzenia polowania. Aktualizacja, która zadebiutowała na początku tego miesiąca, wprowadziła nową treść, ale również wyposażono w znaczące nerfy rozgrywki, które doprowadziły do gwałtownego spadku recenzji użytkowników Steam, co daje ich „przeważnie negatywne”.
Dawn of the Hunt dodał świeżą klasę Łowczyni, wykwalifikowaną zarówno w walce w zwarciu, jak i dystansie za pomocą włóczni i sprężystości, a także pięciu nowych klas wstąpienia: Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician i Lich. Gracze otrzymali również ponad sto nowych unikalnych przedmiotów i rozszerzone opcje tworzenia. Pomimo tych dodatków społeczność szybko wyraziła frustrację z powodu tego, co postrzegali jako zbyt spowolnione doświadczenie rozgrywki, opisując to jako „całkowitą hasło”.
Recenzje użytkowników Steam były szczególnie krytyczne, a „najbardziej pomocna” recenzja z ostatnich 30 dni podkreśla problemy, takie jak nadmiernie długie walki z bossami, nieskuteczne umiejętności i ogólna niestabilność gry. Kolejna negatywna recenzja wzruszająco stwierdziła: „Jeśli jesteś masochistą, który lubi być karany za niewielką nagrodę, ta gra jest dla ciebie”. Gracze wyrazili rozczarowanie wielkościami dużych obszarów, powolnym ruchem i wymuszoną rozgrywką kombinacyjną, która ogranicza różnorodność, która jest sprzeczna z oczekiwaną wolnością w ARPG.
W odpowiedzi na te obawy GGG opublikowało notatki łatek do nadchodzącej aktualizacji 0.2.0E, zaplanowanej na wdrożenie 11 kwietnia. Aktualizacja ma na celu rozwiązanie kilku skarg społeczności poprzez dostosowanie zachowań potwornych, spotkaniach z szefami, mechanikom siniów i tworzenia systemów. Kluczowe zmiany obejmują:
Zmiany prędkości potwora
- Usunięcie wydarzeń przerwań podczas szybkich ataków w zwarciu dla różnych ludzkich potworów, zmniejszając nieustępliwe pościg i umożliwiając graczom więcej czasu na zaangażowanie.
- Dostosowanie modyfikatora Haste Aura, aby zapobiec jej pojawieniu się na już szybkich potworach.
- Modyfikacje specyficzne dla ACT, takie jak zmniejszenie liczby niektórych potworów i zmiana ich zachowania na mniej agresywną.
Zmiany bossa
- Korekty Vipera Napuatzi walczą o zmniejszenie liczby i wielkości deszczy chaosu.
- Zmiany w walce Uxmal o zmniejszenie zmian lokalizacji, zapobieganie ładowaniu tarczy energii w powietrzu i zmniejszeniu częstotliwości zużycia oddechu płomienia.
- Zwiększona widoczność na arenie Xyclucian poprzez usunięcie liści mielonych.
Zmienia się stwora gracza
- Zmieniony stwory ożywiają liczniki, aby złagodzić ciągłe resety.
- Ulepszenia w celu wiązania widma i oswojonego funkcjonalności klejnotów bestii.
Inny równowaga gracza
- Rozszerzone użycie wsparcia rajdowego do każdego ataku w zwarciu.
- Naprawiono problemy z konsumpcją umiejętności i propagacją skutku.
Zmiany tworzenia
- Wprowadzenie nowych modów dla broni Caster i dodanie pustej runy w opuszczonym sklepie Renly.
Ulepszenia wydajności
- Optymalizacja mielonych liści w celu zwiększenia wydajności gry.
GGG droczyło się również z dalszymi zmianami po tygodniu, w tym ulepszenia systemu uroku, wprowadzenie powinowactwa Stash Tab i dodanie zakładek Atlas w celu poprawy nawigacji. Aktualizacje te mają na celu przywrócenie satysfakcji gracza i doprowadzenie ścieżki wygnania 2 do pozytywnej trajektorii, pomimo początkowego sukcesu, który przytłoczył serwery gry podczas premiery i wpłynęło na rozwój ścieżki wygnania 1.