Grinding Gear Games (GGG), os desenvolvedores por trás do altamente antecipado Path Role-Playing Game 2 do Exile 2, responderam à reação generalizada da comunidade com uma série de atualizações de emergência após o lançamento do amanhecer da expansão da caça. A atualização, que estreou no início deste mês, introduziu novos conteúdos, mas também veio com nerfs significativos de jogabilidade que levaram a um declínio acentuado nas análises de usuários a vapor, deixando -os para "principalmente negativos".
Dawn of the Hunt acrescentou uma nova aula de caçadores, hábil em combate corpo a corpo e à distância usando uma lança e um buckler, juntamente com cinco novas aulas de ascensão: o ritualista, Amazon, Smith de Kitava, Tatician e Lich. Os jogadores também receberam mais de cem novos itens exclusivos e expandiram opções de artesanato. Apesar dessas adições, a comunidade foi rápida em expressar sua frustração com o que eles consideravam uma experiência de jogabilidade excessivamente desacelerada, descrevendo-a como um "Slog Total".
As revisões de usuários a vapor têm sido particularmente críticas, com a revisão "mais útil" dos últimos 30 dias destacando questões como brigas de chefes excessivamente longas, habilidades ineficazes e instabilidade geral do jogo. Outra revisão negativa declarou pungentemente: "Se você é um masoquista que gosta de ser punido por pouca ou nenhuma recompensa, este jogo é para você". Os jogadores expressaram decepção com os grandes tamanhos da área do jogo, o movimento lento e a jogabilidade de combinação forçada que limita a criação de diversidade, o que contradiz a liberdade esperada em um ARPG.
Em resposta a essas preocupações, a GGG divulgou as notas de patch para a próxima atualização 0.2.0e, programada para implantação em 11 de abril. A atualização visa abordar várias queixas da comunidade, fazendo ajustes nos comportamentos de monstros, encontros de chefes, mecânica de minion e sistemas de artesanato. As principais mudanças incluem:
A velocidade de monstro muda
- Remoção de eventos de interrupção em ataques corpo a corpo rápidos para vários monstros humanos, reduzindo a busca implacável e permitindo que os jogadores mais se envolvam.
- Ajustes no modificador Aura Haste para impedir que ele apareça em monstros já rápidos.
- Modificações específicas da Lei, como reduzir o número de certos monstros e a alteração de seu comportamento para serem menos agressivos.
Muda de chefe
- Os ajustes na luta de Viper Napuatzi para reduzir o número e o tamanho das chuvas do caos.
- Alterações na luta da UXMAL para reduzir as mudanças de localização, impedir a recarga de escudo de energia no ar e diminuir a frequência do uso da respiração da chama.
- Visibilidade aprimorada na arena de Xyclucian, removendo a folhagem do solo.
Minion mudanças de jogadores
- O Minion revisado revive os temporizadores para mitigar as redefinições contínuas.
- Melhorias para vincular a funcionalidade do Specter e Tame Beast Gem.
Outro equilíbrio de jogadores
- Uso expandido do suporte de manifestação a qualquer ataque corpo a corpo.
- Problemas fixos com consumo de habilidades e propagação de efeitos.
CRAFTING MUDANÇAS
- Introdução de novos mods para armas de giro e a adição de uma runa em branco na loja abandonada de Renly.
Melhorias de desempenho
- Otimização da folhagem no solo para melhorar o desempenho do jogo.
O GGG também provocou mudanças adicionais no pós-semana, incluindo aprimoramentos no sistema de charme, introdução de afinidades de guias de tesão e adição de marcadores da Atlas para melhorar a navegação. Essas atualizações visam restaurar a satisfação do jogador e trazer o caminho do Exile 2 de volta a uma trajetória positiva, apesar do sucesso inicial que sobrecarregou os servidores do jogo no lançamento e impactou o desenvolvimento do caminho do exílio 1.