Malen versnellingspellen (GGG), de ontwikkelaars achter het langverwachte actierolspelingspad van Exile 2, hebben gereageerd op wijdverbreide community-terugslag met een reeks noodupdates na de release van het begin van de jachtuitbreiding. De update, die eerder deze maand debuteerde, introduceerde nieuwe inhoud, maar kwam ook met belangrijke gameplay -nerfs die hebben geleid tot een sterke daling van de beoordelingen van Steam -gebruikers, waardoor ze naar 'meestal negatief' werden gebracht.
Dawn of the Hunt voegde een Fresh Huntress -klasse toe, bekwaam in zowel melee als afstandsgevechten met behulp van een speer en bakller, samen met vijf nieuwe ascensialen: de ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician en Lich. Spelers ontvingen ook meer dan honderd nieuwe unieke items en uitgebreide knutselopties. Ondanks deze toevoegingen was de gemeenschap snel om hun frustratie te uiten over wat ze beschouwden als een overdreven vertraagde gameplay-ervaring, die het beschreef als een "totale slog".
Stoomgebruikersrecensies zijn bijzonder kritisch geweest, met de 'meest nuttige' review van de afgelopen 30 dagen die kwesties zoals overmatig lange baasgevechten, ineffectieve vaardigheden en algehele spelinstabiliteit benadrukken. Nog een negatieve recensie vermeldde vermoedelijk: "Als je een masochist bent die graag wordt gestraft voor weinig tot geen beloning, is dit spel voor jou." Spelers hebben teleurstelling uitgesproken over de grote gebiedsgroottes van het spel, de langzame beweging en de gedwongen combo -gameplay die de bouw van diversiteit beperkt, die de verwachte vrijheid in een ARPG tegenspreekt.
In antwoord op deze zorgen heeft GGG Patch Notes vrijgegeven voor de komende 0.2.0E -update, gepland voor implementatie op 11 april. De update is bedoeld om verschillende van de grieven van de community aan te pakken door aanpassingen aan te brengen aan monstergedrag, baas -ontmoetingen, spelersminionmechanica en crafting -systemen. Belangrijkste wijzigingen zijn onder meer:
Monstersnelheid verandert
- Verwijdering van interrupt -evenementen op snelle melee -aanvallen voor verschillende menselijke monsters, het verminderen van meedogenloze achtervolging en het meer tijd krijgen van spelers om deel te nemen.
- Aanpassingen aan de Haste Aura -modificator om te voorkomen dat deze op reeds snelle monsters verschijnt.
- ACT-specifieke wijzigingen, zoals het verminderen van het aantal bepaalde monsters en het veranderen van hun gedrag om minder agressief te zijn.
Boss verandert
- Aanpassingen aan de Viper Napuatzi vechten om het aantal en de grootte van chaos -regens te verminderen.
- Veranderingen in het gevecht van Uxmal om locatieveranderingen te verminderen, te voorkomen dat het energieverscherming in de lucht oplaadt en de frequentie van vlamverbruik verminderen.
- Verbeterde zichtbaarheid in de arena van Xyclucian door het verwijderen van grondgebladerte.
Player Minion verandert
- Herziene Minion herleeft timers om continue resets te verminderen.
- Verbeteringen om Spectre en Tame Beast Gem -functionaliteit te binden.
Andere spelersbalans
- Uitgebreid gebruik van rallyondersteuning voor elke melee -aanval.
- Problemen opgelost met vaardighedenverbruik en effectvoortplanting.
Veranderingen maken
- Introductie van nieuwe mods voor caster -wapens en de toevoeging van een lege rune in de verlaten winkel van Renly.
Prestatieverbeteringen
- Optimalisatie van grondgebladerte om de spelprestaties te verbeteren.
GGG heeft ook na de week na de week verdere wijzigingen geplaagd, inclusief verbeteringen aan het charmesysteem, de introductie van affiniteiten van de stash TAB en de toevoeging van Atlas-bladwijzers voor verbeterde navigatie. Deze updates zijn bedoeld om de tevredenheid van de spelers te herstellen en een pad van ballingschap 2 terug te brengen naar een positief traject, ondanks het initiële succes dat de servers van de game bij de lancering overweldigde en de ontwikkeling van Path of Exile 1 beïnvloedde.