Grinding Gear Games (GGG), los desarrolladores detrás de la muy esperada ruta de juego de rol de acción del Exilio 2, han respondido a una reacción comunitaria generalizada con una serie de actualizaciones de emergencia después del lanzamiento del amanecer de la expansión de la caza. La actualización, que debutó a principios de este mes, introdujo un nuevo contenido, pero también llegó con importantes nerfs de juego que condujeron a una fuerte disminución en las revisiones de los usuarios de Steam, dejándolos a "principalmente negativos".
Dawn of the Hunt agregó una clase de cazadora fresca, hábil tanto en combate cuerpo a cuerpo como a distancia usando una lanza y un escudete, junto con cinco nuevas clases de Ascension: The Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician y Lich. Los jugadores también recibieron más de cien artículos nuevos y opciones de elaboración ampliadas. A pesar de estas adiciones, la comunidad expresó rápidamente su frustración por lo que percibieron como una experiencia de juego demasiado ralentizada, describiéndola como un "trabajo total".
Las revisiones de los usuarios de Steam han sido particularmente críticas, con la revisión 'más útil' de los últimos 30 días que destacan problemas como peleas de jefes excesivamente largas, habilidades ineficaces e inestabilidad general del juego. Otra revisión negativa declaró conmovedoramente: "Si eres un masoquista que disfruta de ser castigado por poca o ninguna recompensa, este juego es para ti". Los jugadores han expresado su decepción por los grandes tamaños de área del juego, el movimiento lento y el juego combinado forzado que limita la diversidad de construcción, lo que contradice la libertad esperada en un ARPG.
En respuesta a estas preocupaciones, GGG ha lanzado las notas de parche para la próxima actualización 0.2.0E, programada para el despliegue el 11 de abril. La actualización tiene como objetivo abordar varias de las quejas de la comunidad haciendo ajustes a los comportamientos de los monstruos, los encuentros de jefes, los reproductores de minion y los sistemas de creación. Los cambios clave incluyen:
Cambios de velocidad del monstruo
- Eliminación de eventos de interrupción en ataques cuerpo a cuerpo rápidos para varios monstruos humanos, reduciendo una persecución implacable y permitiendo a los jugadores más tiempo para participar.
- Ajustes al modificador de Aura de prisa para evitar que aparezca en monstruos ya rápidos.
- Modificaciones específicas de ACT, como reducir el número de ciertos monstruos y alterar su comportamiento como menos agresivo.
Cambios en el jefe
- Los ajustes al Viper Napuatzi luchan para reducir el número y el tamaño de las lluvias del caos.
- Cambios en la lucha de Uxmal para reducir los cambios de ubicación, evitar la recarga de protección de energía en el aire y disminuir la frecuencia del uso de la respiración de la llama.
- Visibilidad mejorada en la arena de Xyclucian eliminando el follaje del suelo.
Jugador Minion cambia
- Los minion revisados reviven los temporizadores para mitigar los restos continuos.
- Mejoras para unir la funcionalidad de GEM Spectre y Tame Beast.
Otro equilibrio de jugadores
- El uso ampliado del soporte de rally a cualquier ataque cuerpo a cuerpo.
- Problemas fijos con el consumo de habilidades y la propagación del efecto.
Cambios de elaboración
- Introducción de nuevas modificaciones para armas de lanzadores y la adición de una runa en blanco en la tienda abandonada de Renly.
Mejoras de rendimiento
- Optimización del follaje de tierra para mejorar el rendimiento del juego.
GGG también ha provocado más cambios después del fin de semana, incluidas mejoras en el sistema de encanto, la introducción de afinidades de pestañas de altura y la adición de marcadores de Atlas para mejorar la navegación. Estas actualizaciones tienen como objetivo restaurar la satisfacción del jugador y llevar el camino del exilio 2 a una trayectoria positiva, a pesar del éxito inicial que abrumó los servidores del juego en el lanzamiento e impactó el desarrollo del camino del exilio 1.