Dış Dünyalar 2'ye derinlemesine daldığımız Nisan ayı için özel IGN ilk kapsamımıza hoş geldiniz. N-ışını tesisine sızdığınız heyecan verici bir görev sergileyerek size ilk gerçek zamanlı oyun görüntülerini sunmaktan heyecan duyuyoruz. Bu gizlice Peek sadece birkaç yeni özellik ve mekaniği vurgulamakla kalmaz, aynı zamanda oyunun seviye tasarımını nasıl yeniden tanımladığını da gösterir. En çarpıcı yönlerden biri, oyunun bir RPG olarak geliştirilmiş derinliği, geliştirici obsidiyen zengin tarihinden ilham alıyor ve Deus Ex ve Dishonored gibi ikonik sürükleyici sims.
Dış Dünyalar 2'de , RPG mekaniği orijinal oyundan önemli ölçüde yükseltildi. Şu anda gerçek bir gizlilik sistemi mevcuttur, bu oyun stilini uygulanabilir hale getirmek için daha iyi araçlarla donatılmıştır, etkili yakın dövüş silahları ve sessiz yayından kaldırmalara izin veren beceriler de dahil olmak üzere. Örneğin, düşmanların üstünde, gizli bir saldırının potansiyel hasarını gösteren mor renkli bir sağlık çubuğu göreceksiniz. Bu özellik, tek vuruşlu bir öldürme elde edip edemeyeceğinize veya katılımdan kaçınmanın daha iyi olup olmadığına karar vermenize yardımcı olur. Düşmanlar ölü bedenleri tespit edebilir ve başkalarını uyarabilir, ancak doğru beceri ile bedenleri yerinde parçalayarak bunları hızla atabilirsiniz.
Dış Dünyalar 2 Oyun - Ekran Görüntüleri
25 resim
Görev boyunca ilerledikçe, nesneleri, NPC'leri ve gizlenmiş düşmanları tespit etmek için duvarlardan görmenizi sağlayan hayati bir araç olan N-Ray tarayıcısını edineceksiniz. Bu tarayıcı sadece karmaşık çevresel bulmacaları çözmek için değil, aynı zamanda gizli ve savaş senaryolarında gezinmek için de gereklidir. Tarayıcıyı gayretle kullanmadan, N-ışını tesisindeki görünmez düşmanlar tarafından pusuya düşürülme riskiyle karşı karşıya kalırsınız.
Oyun, RPG elemanlarını geliştiren ve belirli karakter yapılarına hitap eden birkaç birbirine kenetleme sistemine sahiptir. Gizli ve sürükleyici sim mekaniği genişletilmiş oyunun sadece bir parçasıdır. Obsidian ayrıca, çekimin tatmin edici hissetmesini sağlamak için Destiny'den ilham alarak silah oyununun iyileştirilmesine odaklandı. Dış Dünyalar 2 saf bir atıcı olmasa da, silah oyunu daha rafine ve ilk şahıs deneyime sorunsuz bir şekilde uyuyor.
Oyun gösterisi sırasında, hem gizli hem de agresif taktikleri sergileyen N-ışını tesisine dinamik bir yaklaşıma tanık olduk. Hareket mekaniği, silah oyununun tamamlanması için ince ayarlanmış ve nişan alırken sprint kayma gibi daha çevik eylemlere izin vermiştir. Taktik Zaman Dilatasyonu (TTD), savaşmak için heyecan verici bir kurşun zamanı elemanı ekleyerek bir el bombası atmak, TTD'yi etkinleştirmek ve ortada havada yıkıcı etkiye çekmek gibi stratejik manevralar ekler.N-ray tesis görevinin hikayesi ve bağlamı ile ilgili özel ayrıntılar sarsıntılar altında kalırken, güncellenmiş konuşma sistemine bir göz attık. Bir sahnede, kültist bir devralma hayatta kalan örnek Foxworth ile karşılaşıyorsunuz. Karakterinizin tıbbi, silahları veya yakın dövüş istatistiklerine bağlı olarak, ona yardım etmeyi veya farklı yanıt vermeyi seçebilirsiniz. Buna ek olarak, eski bir kültist olan Aza adında yeni bir arkadaş, ekibinize katılıyor ve anlatıya derinlik katıyor.
* Dış Dünyalar 2*, obsidiyenlerin seri için sahip olduğu vizyonu tam olarak fark etmeyi amaçlayan selefi tarafından atılan temeli üzerine kuruludur. Leonard Boyarsky, Brandon Adler ve Matt Singh gibi kilit geliştiricilerle röportajlarla oyunun yeni özellikleri ve kapsayıcı vizyonu hakkında bilgi edindik. Devam filmi, modern bir birinci şahıs RPG'nin neyi başarabileceğinin sınırlarını zorlarken Obsidian'ın RPG mirasını onurlandırmaya hazır görünüyor, *Fallout: New Vegas *ile paralellik çekiyor.Bu , Dış Dünyalar 2'nin bu ayın IGn'ında derinlemesine kapsama alanımızın sadece başlangıcıdır. Karakter yapıları, yeni kusurlar sistemi, bir dizi yenilikçi silah ve bu devam filminin ne kadar daha büyük ve daha iddialı olduğu hakkında daha ayrıntılı arızalar için bizi izlemeye devam edin. En son güncellemeler için Nisan ayı boyunca IGN'de tekrar kontrol etmeye devam edin!