Добро пожаловать в наше эксклюзивное первое освещение IGN на апрель, где мы погружаемся глубоко во внешние миры 2 . Мы очень рады предложить вам самые первые игровые кадры в реальном времени, демонстрируя захватывающий квест, где вы проникаете в установку N-Ray. Этот Sneak Peek не только подчеркивает несколько новых функций и механиков, но и демонстрирует, как игра переопределяет дизайн уровня. Одним из самых ярких аспектов является повышенная глубина игры как RPG, когда разработчик обсидиан черпает вдохновение из своей богатой истории и знаковых иммерсивных симов, таких как Deus Ex и Dishonored .
Во внешнем мире 2 механика RPG была значительно обновлена с оригинальной игры. В настоящее время существует истинная система стелс, оснащенная лучшими инструментами, чтобы сделать этот стиль игры жизнеспособным, включая эффективное оружие ближнего боя и навыки, которые позволяют безмолвным тейкдаунам. Например, вы увидите фиолетовый панель здоровья над головами врагов, что указывает на потенциальный ущерб атаки скрытности. Эта функция помогает вам решить, можете ли вы достичь убийства в один удар или лучше избежать взаимодействия. Враги могут обнаружить трупы и предупреждать других, но с правильным навыком вы можете быстро избавиться от них, распадая тела на месте.
Геймплей Внешнего мира 2 - скриншоты
25 изображений
По мере того, как вы пройдете квест, вы приобретете сканер N-Ray, жизненно важный инструмент, который позволяет вам видеть сквозь стены для обнаружения объектов, NPC и скрытых врагов. Этот сканер имеет важное значение не только для решения сложных экологических головоломок, но и для навигации по скрытному и боевым сценариям. Без прилежного использования сканера вы рискуете попасть в засаду невидимыми противниками в рамках N-ray.
В игре есть несколько взаимосвязанных систем, которые улучшают элементы RPG и обслуживают конкретные сборки характера. Странс и иммерсивная SIM -механика являются лишь частью расширенного игрового процесса. Обсидиан также сосредоточился на улучшении стрельбы, черпает вдохновение от Destiny для обеспечения того, чтобы стрельба чувствовала себя удовлетворительной. В то время как внешние миры 2 не станут чистым стрелком, стрельба более утончена, не плавно вписывается в опыт от первого лица.
Во время демонстрации игрового процесса мы стали свидетелями динамического подхода к объекту N-Ray, демонстрируя как скрытность, так и агрессивную тактику. Механика движения была точно настроена, чтобы дополнить стрельбу, что позволило предложить более гибкие действия, такие как спринт-спримерки во время прицеливания. Возвращение тактического дилатации времени (TTD) добавляет захватывающий элемент времени пули для борьбы, обеспечивая стратегические маневры, такие как бросание гранаты, активирование TTD и стрельба в воздухе, чтобы разрушить эффект.В то время как конкретные подробности об истории и контексте квеста N-ray Facility остаются в обертках, мы получили представление о обновленной системе разговоров. В одной сцене вы столкнулись с образцом Foxworth, который пережил поглощение культиста. В зависимости от медицинской, оружия или статистики ближнего боя вашего персонажа вы можете помочь ей или реагировать по -разному. Кроме того, новый компаньон по имени Aza, бывшего культиста, присоединяется к вашей команде, добавляя глубину к повествованию.
* Внешние миры 2* основаны на основе, заложенной его предшественником, стремящимся полностью реализовать, что видение, которое Обсидиан имел для серии. Благодаря интервью с ключевыми разработчиками, такими как Леонард Бойарски, Брэндон Адлер и Мэтт Сингх, мы получили представление о новых функциях игры и всеобъемлющем видении. Продолжение, кажется, готова почтить наследие RPG об Obsidian, одновременно раздвигая границы того, чего может достичь современная RPG от первого лица, проводя параллели с *Fallout: New Vegas *.Это только начало нашего углубленного освещения Внешних Миров 2 во время первого года IGN в этом месяце. Следите за обновлениями, чтобы получить более подробные сбои на сборках персонажей, новую систему недостатков, множество инновационного оружия и насколько большим и более амбициозным является это продолжение. Продолжайте проверять в IGN в течение апреля для всех последних обновлений!