Witamy w naszym ekskluzywnym pierwszym zasięgu IGN w kwietniu, gdzie zagłębiamy się w zewnętrzne światy 2 . Jesteśmy podekscytowani, że mogę przynieść ci pierwszy materiał w czasie rzeczywistym, pokazując ekscytujące zadanie, w którym infiltrujesz obiekt N-Ray. Ten podgląd nie tylko podkreśla kilka nowych funkcji i mechaniki, ale także pokazuje, w jaki sposób gra redefiniuje projekt poziomu. Jednym z najbardziej uderzających aspektów jest zwiększona głębokość gry jako RPG, a programista obsydian czerpał inspirację z bogatej historii i kultowych wciągających Simów, takich jak Deus Ex i Dishonored .
W The Outer Worlds 2 mechanika RPG została znacznie zmodernizowana z oryginalnej gry. Prawdziwy system Stealth jest teraz wyposażony w lepsze narzędzia, aby ten styl zabawowy jest opłacalny, w tym skuteczną broń w zwarciu i umiejętności, które pozwalają na ciche usunięcie. Na przykład zobaczysz purpurowy pasek zdrowia nad głowami wrogów, co wskazuje na potencjalne obrażenia ataku ukrycia. Ta funkcja pomaga zdecydować, czy możesz osiągnąć zabójstwo jednego uderzenia, czy lepiej jest uniknąć zaangażowania. Wrogowie mogą wykrywać martwe ciała i ostrzegać innych, ale z odpowiednimi umiejętnościami możesz szybko je pozbyć, rozpadając ciała na miejscu.
The Outer Worlds 2 rozgrywka - zrzuty ekranu
25 zdjęć
W miarę postępów w zadaniu uzyskasz skaner N-Ray, istotne narzędzie, które pozwala przejrzeć ściany w celu wykrywania przedmiotów, NPC i ukrytych wrogów. Ten skaner jest niezbędny nie tylko do rozwiązywania złożonych łamigłówek środowiskowych, ale także do nawigacji w scenariuszach ukrytych i bojowych. Bez sumiennego użycia skanera ryzykujesz zasadzkę przez niewidzialnych wrogów w obiekcie N-Ray.
Gra zawiera kilka systemów blokujących, które ulepszają elementy RPG i zaspokajają określone kompilacje postaci. Stealth i wciągająca mechanika SIM są tylko częścią rozszerzonej rozgrywki. Obsidian skoncentrował się również na poprawie strzelania, czerpiąc inspirację z przeznaczenia , aby strzelanie było satysfakcjonujące. Podczas gdy Worlds Outer 2 nie stanie się czystym strzelcem, strzelanina jest bardziej wyrafinowana, wpasowując się bez płynnego wrażenia z perspektywy pierwszej osoby.
Podczas demonstracji rozgrywki byliśmy świadkami dynamicznego podejścia do obiektu N-Ray, pokazując zarówno podstępne, jak i agresywne taktyki. Mechanika ruchu została dostrajana w celu uzupełnienia strzelania, umożliwiając bardziej zwinne działania, takie jak sprint podczas celowania. Powrót taktycznego rozszerzenia czasowego (TTD) dodaje ekscytujący element czasowy do walki, umożliwiając strategiczne manewry, takie jak rzucanie granatu, aktywowanie TTD i strzelanie do niego w powietrze do niszczycielskiego efektu.Podczas gdy szczegółowe szczegóły dotyczące historii i kontekstu zadania N-Ray Facility pozostają w opakowaniu, dostrzegliśmy zaktualizowany system konwersacji. W jednej scenie napotykasz przykład Foxwortha, który przeżył kultowy przejęcie. W zależności od statystyk medycznych, broni lub statystyk w zwarciu możesz pomóc jej lub zareagować inaczej. Ponadto nowy towarzysz o imieniu Aza, były kultysta, dołącza do twojego zespołu, dodając głębi narracji.
* Zewnętrzne Worlds 2* opiera się na fundamencie położonym przez swojego poprzednika, mając na celu w pełni zrealizować wizję Obsydian dla serii. Dzięki wywiadom z kluczowymi programistami, takimi jak Leonard Boyarsky, Brandon Adler i Matt Singh, zyskaliśmy wgląd w nowe funkcje gry i nadrzędną wizję. Kontynuacja wydaje się być przygotowana do uhonorowania spuścizny RPG Obsydian, jednocześnie przekraczając granice nowoczesnej RPG pierwszej osoby, rysując podobieństwa z *Fallout: New Vegas *.To dopiero początek naszego dogłębnego zasięgu światów zewnętrznych 2 podczas pierwszego ING w tym miesiącu. Bądź na bieżąco, aby uzyskać bardziej szczegółowe rozpady kompilacji postaci, nowy system wadów, szereg innowacyjnych broni oraz o tym, jak większa i bardziej ambitna jest ta kontynuacja. Sprawdzaj w IGN w kwietniu, aby uzyskać wszystkie najnowsze aktualizacje!