ยินดีต้อนรับสู่การรายงานข่าวครั้งแรกของ IGN พิเศษของเราสำหรับเดือนเมษายนที่เราดำน้ำลึกเข้าไปใน โลกภายนอก 2 เราตื่นเต้นที่จะนำภาพการเล่นเกมแบบเรียลไทม์ครั้งแรกมาให้คุณจัดแสดงภารกิจที่น่าตื่นเต้นที่คุณแทรกซึมเข้าไปในโรงงาน N-Ray การแอบดูนี้ไม่เพียง แต่เน้นคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ หลายประการเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นว่าเกมเป็นการออกแบบระดับใหม่ หนึ่งในแง่มุมที่โดดเด่นที่สุดคือความลึกที่เพิ่มขึ้นของเกมในฐานะ RPG โดยมีแรงบันดาลใจจากนักพัฒนา Obsidian Drawing จากประวัติศาสตร์ อัน ยาวนาน
ใน Outer Worlds 2 กลไก RPG ได้รับการอัพเกรดอย่างมีนัยสำคัญจากเกมดั้งเดิม ขณะนี้ระบบการลักลอบที่แท้จริงอยู่ในสถานที่พร้อมกับเครื่องมือที่ดีกว่าในการทำให้สไตล์การเล่นนี้ทำงานได้รวมถึงอาวุธและทักษะระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพซึ่งช่วยให้การจับกุมเงียบ ตัวอย่างเช่นคุณจะเห็นแถบสุขภาพสีม่วงเหนือหัวของศัตรูซึ่งบ่งบอกถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการโจมตีที่ซ่อนตัว ฟีเจอร์นี้ช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าคุณจะได้รับการฆ่าครั้งเดียวหรือดีกว่าหากหลีกเลี่ยงการมีส่วนร่วม ศัตรูสามารถตรวจจับศพที่ตายแล้วและแจ้งเตือนผู้อื่นได้ แต่ด้วยทักษะที่ถูกต้องคุณสามารถกำจัดพวกเขาได้อย่างรวดเร็วโดยการสลายร่างกายในจุดนั้น
การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ
25 ภาพ
ในขณะที่คุณก้าวหน้าผ่านภารกิจคุณจะได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้คุณมองผ่านผนังเพื่อตรวจจับวัตถุ NPCs และศัตรูที่ปิดบัง สแกนเนอร์นี้มีความสำคัญไม่เพียง แต่สำหรับการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ซับซ้อนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการนำทางการลักลอบและสถานการณ์การต่อสู้ด้วย หากไม่มีการใช้สแกนเนอร์อย่างขยันขันแข็งคุณจะเสี่ยงต่อการถูกซุ่มโจมตีโดยศัตรูที่มองไม่เห็นภายในโรงงาน N-Ray
เกมนี้มีระบบการเชื่อมต่อหลายระบบที่เพิ่มองค์ประกอบ RPG และตอบสนองต่อการสร้างตัวละครที่เฉพาะเจาะจง กลศาสตร์ Simeal และ Immersive Sim เป็นเพียงส่วนหนึ่งของการเล่นเกมที่ขยายตัว Obsidian ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนโดยใช้แรงบันดาลใจจาก โชคชะตา เพื่อให้แน่ใจว่าการถ่ายภาพรู้สึกเป็นที่น่าพอใจ ในขณะที่ Outer Worlds 2 จะไม่กลายเป็นนักกีฬาที่บริสุทธิ์ แต่ Gunplay นั้นได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นและเหมาะสมกับประสบการณ์คนแรกอย่างราบรื่น
ในระหว่างการสาธิตการเล่นเกมเราได้เห็นวิธีการแบบไดนามิกไปยังโรงงาน N-Ray โดยแสดงให้เห็นถึงกลยุทธ์การลักลอบและก้าวร้าว กลไกการเคลื่อนไหวได้รับการปรับแต่งเพื่อเติมเต็มปืนทำให้การกระทำที่คล่องตัวมากขึ้นเช่นการเลื่อนการวิ่งในขณะที่เล็ง การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) เพิ่มองค์ประกอบเวลากระสุนที่น่าตื่นเต้นในการต่อสู้เปิดใช้งานการซ้อมรบเชิงกลยุทธ์เช่นการขว้างลูกระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และถ่ายภาพกลางอากาศเพื่อทำลายล้างในขณะที่รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับเรื่องราวและบริบทของภารกิจ N-Ray สิ่งอำนวยความสะดวกยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม แต่เราได้เห็นระบบการสนทนาที่อัปเดตแล้ว ในฉากหนึ่งคุณได้พบกับ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการปฏิวัติทางลัทธิ ขึ้นอยู่กับสถิติการแพทย์ปืนหรือระยะประชิดของตัวละครของคุณคุณสามารถเลือกที่จะช่วยเธอหรือตอบสนองแตกต่างกัน นอกจากนี้เพื่อนใหม่ชื่อ Aza อดีตนักลัทธิเข้าร่วมทีมของคุณเพิ่มความลึกลงไปในการเล่าเรื่อง
* The Outer Worlds 2* สร้างขึ้นบนรากฐานที่วางโดยรุ่นก่อนโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่ Obsidian มีไว้สำหรับซีรีส์ จากการสัมภาษณ์กับนักพัฒนาหลักเช่น Leonard Boyarsky, Brandon Adler และ Matt Singh เราได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่ของเกมและวิสัยทัศน์ที่ครอบคลุม ภาคต่อดูเหมือนจะทรงตัวที่จะให้เกียรติมรดก RPG ของ Obsidian ในขณะที่ผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เกม RPG คนแรกที่ทันสมัยสามารถบรรลุได้วาดแนวด้วย *Fallout: New Vegas *นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการรายงานข่าวเชิงลึกของเราของ Outer Worlds 2 ในช่วง IGN ของเดือนนี้ก่อน คอยติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างตัวละครระบบข้อบกพร่องใหม่อาเรย์ของอาวุธนวัตกรรมและจำนวนภาคต่อที่ใหญ่กว่าและทะเยอทะยานมากขึ้น ตรวจสอบกลับมาที่ IGN ตลอดเดือนเมษายนสำหรับการอัปเดตล่าสุดทั้งหมด!