Selamat datang ke liputan pertama IGN kami yang eksklusif untuk bulan April, di mana kami menyelam jauh ke dalam dunia luar 2 . Kami gembira untuk membawa anda rakaman permainan masa nyata yang pertama, mempamerkan usaha mendebarkan di mana anda menyusup kemudahan N-ray. Mengintip ini bukan sahaja menyoroti beberapa ciri dan mekanik baru tetapi juga menunjukkan bagaimana permainan ini mentakrifkan semula reka bentuk tahap. Salah satu aspek yang paling menarik ialah kedalaman yang dipertingkatkan sebagai RPG, dengan pemaju obsidian melukis inspirasi dari sejarah yang kaya dan sim yang ikonik seperti Deus Ex dan Dishonored .
Di dunia luar 2 , mekanik RPG telah dinaik taraf dari permainan asal. Sistem stealth yang benar kini ada, dilengkapi dengan alat yang lebih baik untuk menjadikan playstyle ini berdaya maju, termasuk senjata dan kemahiran yang berkesan yang membolehkan takedowns senyap. Sebagai contoh, anda akan melihat bar kesihatan berwarna ungu di atas kepala musuh, yang menunjukkan potensi kerosakan serangan stealth. Ciri ini membantu anda membuat keputusan sama ada anda boleh mencapai membunuh satu-hit atau jika lebih baik untuk mengelakkan pertunangan. Musuh dapat mengesan mayat dan memberi amaran kepada orang lain, tetapi dengan kemahiran yang betul, anda dapat dengan cepat melupuskannya dengan memecah -belah mayat di tempat kejadian.
Permainan luar dunia 2 - tangkapan skrin
25 gambar
Semasa anda maju melalui pencarian, anda akan memperoleh pengimbas N-ray, alat penting yang membolehkan anda melihat melalui dinding untuk mengesan objek, NPC, dan musuh-musuh. Pengimbas ini adalah penting bukan sahaja untuk menyelesaikan teka -teki alam sekitar yang kompleks tetapi juga untuk menavigasi senario stealth dan pertempuran. Tanpa penggunaan pengimbas yang rajin, risiko anda diserang hendap oleh musuh yang tidak kelihatan dalam kemudahan N-ray.
Permainan ini menampilkan beberapa sistem interlocking yang meningkatkan elemen RPG dan memenuhi ciri -ciri tertentu. Stealth dan Mekanik SIM Immersive hanyalah sebahagian daripada permainan yang diperluaskan. Obsidian juga memberi tumpuan kepada peningkatan senjata api, mengambil inspirasi dari Destiny untuk memastikan penembakan itu merasa memuaskan. Walaupun dunia luar 2 tidak akan menjadi penembak tulen, tembakan lebih halus, sesuai dengan pengalaman orang pertama.
Semasa demonstrasi permainan, kami menyaksikan pendekatan dinamik ke kemudahan N-ray, mempamerkan taktik stealth dan agresif. Mekanik pergerakan telah disesuaikan untuk melengkapkan tembakan, membolehkan tindakan yang lebih tangkas seperti Sprint-sliding sambil mensasarkan. Kembalinya Taktikal Time Dilation (TTD) menambah elemen peluru masa yang menarik untuk memerangi, membolehkan manuver strategik seperti membuang bom tangan, mengaktifkan TTD, dan menembaknya pertengahan udara untuk memberi kesan buruk.Walaupun butiran khusus mengenai cerita dan konteks pencarian kemudahan N-ray masih dibungkus, kami mendapat gambaran mengenai sistem perbualan yang dikemas kini. Dalam satu adegan, anda menghadapi contoh Foxworth, yang telah selamat dari pengambilalihan kultus. Bergantung pada statistik perubatan, senjata, atau huru -hara watak anda, anda boleh memilih untuk membantunya atau bertindak balas dengan cara yang berbeza. Di samping itu, teman baru bernama Aza, bekas kultus, menyertai pasukan anda, menambah kedalaman naratif.
* Dunia Luar 2* dibina atas yayasan yang diletakkan oleh pendahulunya, yang bertujuan untuk menyedari sepenuhnya penglihatan Obsidian untuk siri ini. Melalui wawancara dengan pemaju utama seperti Leonard Boyarsky, Brandon Adler, dan Matt Singh, kami mendapat gambaran tentang ciri -ciri baru permainan dan penglihatan yang menyeluruh. Sekuel itu seolah-olah bersedia untuk menghormati warisan RPG Obsidian sambil menolak sempadan apa yang dapat dicapai oleh RPG orang pertama moden, menarik persamaan dengan *Fallout: New Vegas *.Ini hanya permulaan liputan kami yang mendalam di luar dunia 2 semasa IGN bulan pertama. Tinggal untuk kerosakan yang lebih terperinci mengenai membina watak, sistem kelemahan baru, pelbagai senjata inovatif, dan berapa banyak sekuel ini yang lebih besar dan lebih bercita -cita tinggi. Teruskan menyemak semula di IGN sepanjang April untuk semua kemas kini terkini!