Welkom bij onze exclusieve IGN -eerste dekking voor april, waar we diep in de buitenwerelden 2 duiken. We zijn heel blij om je de allereerste real-time gameplay-beelden te brengen, met een spannende zoektocht waar je de n-ray-faciliteit infiltreert. Deze sneak peek belicht niet alleen verschillende nieuwe functies en mechanica, maar laat ook zien hoe het spel het niveau van het niveau opnieuw definieert. Een van de meest opvallende aspecten is de verbeterde diepte van de game als een RPG, waarbij ontwikkelaar Obsidian inspiratie haalt uit zijn rijke geschiedenis en iconische meeslepende sims zoals Deus EX en Dishonored .
In de Outer Worlds 2 zijn de RPG -mechanica aanzienlijk opgewaardeerd uit het originele spel. Er is nu een echt stealth -systeem, uitgerust met betere tools om deze speelstijl levensvatbaar te maken, inclusief effectieve melee -wapens en vaardigheden die stille takedowns mogelijk maken. U ziet bijvoorbeeld een paars gekleurde gezondheidsbalk boven de hoofden van vijanden, wat de potentiële schade van een stealth-aanval aangeeft. Deze functie helpt je om te beslissen of je een one-hit kill kunt bereiken of dat het beter is om betrokkenheid te voorkomen. Vijanden kunnen dode lichamen detecteren en anderen waarschuwen, maar met de juiste vaardigheid kun je ze snel weggooien door de lichamen ter plekke uiteen te zetten.
The Outer Worlds 2 Gameplay - Screenshots
25 afbeeldingen
Naarmate je door de zoektocht vordert, verwerf je de n-ray-scanner, een essentieel hulpmiddel waarmee je door muren kunt kijken om objecten, NPC's en verhulde vijanden te detecteren. Deze scanner is niet alleen essentieel voor het oplossen van complexe omgevingspuzzels, maar ook voor het navigeren door stealth- en gevechtsscenario's. Zonder ijverig gebruik van de scanner, loop je het risico in een hinderlaag te worden gebracht door onzichtbare vijanden in de n-ray-faciliteit.
De game beschikt over verschillende in elkaar grijpende systemen die RPG -elementen verbeteren en tegemoet komen aan specifieke tekenopbouw. Stealth en meeslepende SIM -mechanica maken slechts deel uit van de uitgebreide gameplay. Obsidian heeft zich ook gericht op het verbeteren van het gunplay, het inspireren van Destiny om ervoor te zorgen dat schieten bevredigend aanvoelt. Hoewel de Outer Worlds 2 geen pure shooter zal worden, is het gunplay meer verfijnd en past ze naadloos in de first-person ervaring.
Tijdens de demonstratie van de gameplay waren we getuige van een dynamische benadering van de N-ray-faciliteit, met zowel stealth als agressieve tactieken. Bewegingsmechanica zijn verfijnd als aanvulling op gunplay, waardoor meer wendbare acties zoals Sprint-Sliding mogelijk zijn tijdens het richten. De terugkeer van Tactical Time Dilation (TTD) voegt een opwindend bullet-time-element toe om te bestrijden, waardoor strategische manoeuvres mogelijk is, zoals het gooien van een granaat, het activeren van TTD en het schieten in de lucht tot verwoestend effect.Hoewel specifieke details over het verhaal en de context van de quest van de n-ray faciliteit onder wraps blijven, hebben we een glimp van het bijgewerkte conversatiesysteem gekregen. In één scène kom je voorbeelden tegen Foxworth, die een cultistische overname heeft overleefd. Afhankelijk van de medische, wapens of melee -statistieken van uw personage, kunt u ervoor kiezen om haar te helpen of anders te reageren. Bovendien voegt een nieuwe metgezel genaamd Aza, een voormalige cultist, zich bij je team en voegt diepte toe aan het verhaal.
* De Outer Worlds 2* bouwt voort op de basis die door zijn voorganger is gelegd, met als doel de visie die Obsidian voor de serie had volledig te realiseren. Via interviews met belangrijke ontwikkelaars zoals Leonard Boyarsky, Brandon Adler en Matt Singh hebben we inzicht gekregen in de nieuwe functies van de game en de overkoepelende visie. Het vervolg lijkt klaar om de RPG-erfenis van Obsidian te eren, terwijl het de grenzen verlegt van wat een moderne first-person RPG kan bereiken, parallellen met *Fallout: New Vegas *.Dit is slechts het begin van onze diepgaande dekking van de Outer Worlds 2 tijdens de IGN van deze maand eerst. Blijf op de hoogte voor meer gedetailleerde uitsplitsingen op karakterbuilds, het nieuwe foutensysteem, een scala aan innovatieve wapens en hoeveel groter en ambitieuzer dit vervolg is. Blijf in april terug naar IGN voor alle laatste updates!