Bienvenue dans notre première couverture exclusive de l'IGN pour avril, où nous plongeons profondément dans les mondes extérieurs 2 . Nous sommes ravis de vous apporter les premières premières images de gameplay en temps réel, présentant une quête passionnante où vous infiltrez l'installation à rayons N. Cet aperçu met non seulement à mettre en évidence plusieurs nouvelles fonctionnalités et mécanismes, mais montre également comment le jeu redéfinit la conception du niveau. L'un des aspects les plus frappants est la profondeur améliorée du jeu en tant que RPG, le développeur Obsidian s'inspirant de sa riche histoire et de ses simulations immersives emblématiques comme Deus ex et déshonoré .
Dans les mondes extérieurs 2 , les mécanismes RPG ont été considérablement améliorés par rapport au jeu original. Un véritable système furtif est maintenant en place, équipé de meilleurs outils pour rendre ce style de jeu viable, y compris des armes de mêlée et des compétences efficaces qui permettent des retraits silencieux. Par exemple, vous verrez une barre de santé de couleur violette au-dessus des têtes des ennemis, indiquant les dommages potentiels d'une attaque furtive. Cette fonctionnalité vous aide à décider si vous pouvez réaliser une mise à mort d'un coup ou s'il est préférable d'éviter l'engagement. Les ennemis peuvent détecter les cadavres et en alerter les autres, mais avec la bonne compétence, vous pouvez rapidement les éliminer en désintégrant les corps sur place.
Gameplay des mondes extérieurs - Captures d'écran
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Au fur et à mesure que vous progressez dans la quête, vous acquérerez le scanner à rayons N, un outil vital qui vous permet de voir à travers les murs pour détecter les objets, les PNJ et les ennemis masqués. Ce scanner est essentiel non seulement pour résoudre des puzzles environnementaux complexes, mais aussi pour naviguer dans les scénarios de furtivité et de combat. Sans utilisation diligente du scanner, vous risquez d'être pris en embuscade par des ennemis invisibles dans l'installation de rayons N.
Le jeu comprend plusieurs systèmes imbriqués qui améliorent les éléments RPG et s'adressent à des versions de personnages spécifiques. Les mécanismes de simulation furtifs et immersifs ne sont qu'une partie du gameplay élargi. Obsidian s'est également concentré sur l'amélioration du jeu de canons, s'inspirant de Destiny pour s'assurer que le tournage est satisfaisant. Bien que les Worlds 2 extérieurs ne deviendront pas un pur tireur, le jeu de tir est plus raffiné, s'installant parfaitement dans l'expérience à la première personne.
Au cours de la démonstration de gameplay, nous avons assisté à une approche dynamique de l'installation de rayons N, présentant à la fois des tactiques furtives et agressives. Les mécanismes de mouvement ont été affinés pour compléter le jeu de tir, permettant des actions plus agiles comme le glissement de sprint tout en visant. Le retour de la dilatation du temps tactique (TTD) ajoute un élément passionnant-temps à combattre, permettant des manœuvres stratégiques telles que le lancer d'une grenade, l'activation du TTD et le tirer au milieu de l'air à un effet dévastateur.Bien que des détails spécifiques sur l'histoire et le contexte de la quête des installations N-Ray restent sous les wraps, nous avons eu un aperçu du système de conversation mis à jour. Dans une scène, vous rencontrez Exemplar Foxworth, qui a survécu à une prise de contrôle cultiste. Selon les statistiques médicales, armes à feu ou en mêlée de votre personnage, vous pouvez choisir de l'aider ou de répondre différemment. De plus, un nouveau compagnon nommé Aza, un ancien cultiste, rejoint votre équipe, ajoutant de la profondeur au récit.
* Les mondes extérieurs 2 * s'appuient sur les fondations posées par son prédécesseur, visant à réaliser pleinement la vision que l'obsidienne avait pour la série. Grâce à des interviews avec des développeurs clés comme Leonard Boyarsky, Brandon Adler et Matt Singh, nous avons eu un aperçu des nouvelles fonctionnalités du jeu et de la vision globale. La suite semble sur le point d'honorer l'héritage du RPG d'Obidian tout en repoussant les limites de ce qu'un RPG moderne à la première personne peut réaliser, liant les parallèles avec * Fallout: New Vegas *.Ce n'est que le début de notre couverture approfondie des mondes extérieurs 2 lors de la première IGN de ce mois. Restez à l'écoute pour des pannes plus détaillées sur les constructions de personnages, le nouveau système Flaws, un éventail d'armes innovantes et à quel point cette suite est plus grande et plus ambitieuse. Continuez à vérifier à IGN tout au long d'avril pour toutes les dernières mises à jour!