Hazelight'ın yönetmeni Josef Fares, son zamanlarda stüdyosunun EA ile ilişkisi hakkında netlik sağladı ve ünlü başlıkların arkasındaki ekibin iki ve bölünmüş kurgunun bir sonraki projelerinde zaten zor olduğunu duyurdu. Friends başına Podcast'le ilgili bir röportajda, samimi "Oscars" ifadesiyle bilinen Fares, Hazelight'ın geçmişini, bugününü ve geleceğini tartıştı. Bölünmüş kurgu sonrası yeni projelere geçme konusunda heyecan duydu, "Benim için, kişisel olarak, her oyun bittiğinde, biraz işim bitti." Tamam, işte bir sonraki şey. "
Fares, yeni oyun hakkında ayrıntıları SAPS altında tutsa da, gelişimin yaklaşık bir ay önce başladığından bahsetmesine rağmen, stüdyonun bu erken aşama projesine olan coşkusunu vurguladı. "Bir sonraki oyun hakkında konuşamamamın bir nedeni var; bunun nedeni oldukça erken. Hazelight'da üç ya da dört yıldan fazla bir oyun üzerinde çalışmıyoruz. Üç ya da dört yıl çok uzak değil. O zaman daha erken konuşacağız. Çok erken, ama bunu biliyoruz: Burada çok, çok, çok, çok heyecanlıyız."
İki Stüdyo Masalı
Son yedi yılda, Hazelight, Hazelight'ın en iyi geliştirici olarak itibarını sağlamlaştıran bir çıkış yolu ve iki tane alıyor . Fares, EA'nın Hazelight oyunları üzerinde "sıfır" etkisi olduğunu vurguladı, "İşte, insanlar bunu anlamıyor: EA bir destekçi. Sıfır var.
EA'nın bazen tartışmalı itibarına rağmen, Fares yayıncıyı destekleyici bir ortak olduğu için övdü. "Bununla söylemeliyim ki, iyi bir ortak. Kimse bana inanmıyor. Bak, belki de bize saygı duyuyoruz.
Split Fiction, IGN'nin 9/10 ödülünü veren incelemesiyle yüksek eleştirel beğeni toplayarak Hazelight için başka bir zafer olduğunu kanıtladı. Oyun ayrıca 48 saat içinde 1 milyon kopya satarak ve sadece bir hafta içinde satılan 2 milyon kopyaya ulaşan kayda değer satış başarısı elde etti. Bu rakamlar , bölünmüş kurgunun , Ekim 2024'e kadar 20 milyon kopya satan selefinden daha iyi performans gösterdiğini gösteriyor.