हेज़लाइट के निर्देशक, जोसेफ फेरेस ने हाल ही में ईए के साथ अपने स्टूडियो के संबंधों पर स्पष्टता प्रदान की और घोषणा की कि प्रशंसित खिताबों के पीछे टीम दो और विभाजित कथा के पीछे उनके अगले प्रोजेक्ट पर काम पर पहले से ही कठिन है। फ्रेंड्स प्रति सेकंड पॉडकास्ट पर एक साक्षात्कार में, किराए, अपने स्पष्ट "एफ *** द ऑस्कर" बयान के लिए जाने जाते हैं, अतीत, वर्तमान और भविष्य के हेज़लाइट पर चर्चा की। उन्होंने नई परियोजनाओं पर जाने के बारे में उत्साह व्यक्त किया- पोस्ट- स्प्लिट फिक्शन , "मेरे लिए, व्यक्तिगत रूप से, हर बार, हर बार जब कोई खेल बाहर हो जाता है, तो मैं इसके साथ किया जाता हूं। मैं इस तरह का हूं, 'ठीक है, यहाँ अगली बात है।" "
हालांकि किराये ने नए खेल के बारे में जानकारी रखी, यह उल्लेख करते हुए कि विकास लगभग एक महीने पहले शुरू हुआ था, उन्होंने इस शुरुआती चरण की परियोजना के लिए स्टूडियो के उत्साह पर जोर दिया। उन्होंने कहा, "एक कारण है कि मैं अगले गेम के बारे में बात नहीं कर सकता; यह इसलिए है क्योंकि यह काफी जल्दी है। आप जानते हैं, हेज़लाइट में, हम [ए] गेम पर तीन या चार साल से अधिक काम नहीं करते हैं। तीन या चार साल तक अब तक नहीं है। फिर हम इसके बारे में अधिक बात करने जा रहे हैं। यह बहुत जल्दी है, लेकिन बस यह पता है: हम यहां बहुत उत्साहित हैं।"
दो स्टूडियो की एक कहानी
पिछले सात वर्षों में, हेज़लाइट ने कई परियोजनाओं पर ईए के साथ सहयोग किया है, जिसमें एक रास्ता भी शामिल है और इसमें दो लगते हैं , जिसने एक शीर्ष डेवलपर के रूप में हेज़लाइट की प्रतिष्ठा को मजबूत किया है। फेरस ने जोर देकर कहा कि ईए ने खेल पर "शून्य" प्रभाव डाल दिया है, हेज़लाइट ने कहा, "यहाँ बात है, लोग यह नहीं समझते हैं: ईए एक समर्थक है। हम उन्हें खेल नहीं देते हैं। हम कहते हैं, 'हम यह करने जा रहे हैं।' यह बात है।
ईए की कभी -कभी विवादास्पद प्रतिष्ठा के बावजूद, किराए ने एक सहायक भागीदार होने के लिए प्रकाशक की प्रशंसा की। उन्होंने कहा, "इसके साथ ही, मुझे कहना है, वे एक अच्छे साथी हैं। कोई भी मुझे विश्वास नहीं करता है। मैं जो भी कहता हूं, वे पसंद करते हैं, 'हाँ, हाँ। यह ईए है।" देखिए, ईए क्या कर रहे हैं, इसके बारे में कुछ भी पता है।
स्प्लिट फिक्शन हेज़लाइट के लिए एक और विजय साबित हुआ है, IGN की समीक्षा के साथ उच्च महत्वपूर्ण प्रशंसा प्राप्त करते हुए इसे 9/10 से सम्मानित किया। खेल ने भी उल्लेखनीय बिक्री सफलता हासिल की, 48 घंटों के भीतर 1 मिलियन प्रतियां बेचीं और केवल एक सप्ताह में बेची गई 2 मिलियन प्रतियों तक पहुंच गई। इन आंकड़ों से संकेत मिलता है कि स्प्लिट फिक्शन अपने पूर्ववर्ती से बेहतर प्रदर्शन कर रहा है, इसमें दो लगते हैं , जिसने अक्टूबर 2024 तक 20 मिलियन प्रतियां बेची थीं।