Der Direktor von Hazunderlicht, Josef Taries, hat kürzlich die Beziehung seines Studios zu EA Klarheit gegeben und kündigte an, dass das Team hinter den zweifacher Titeln, die zwei und Split -Fiction dauert, bereits schwer an ihrem nächsten Projekt arbeiten. In einem Interview mit den Freunden pro Sekunde diskutierten Tarife, die für seine offene Aussage "F *** the Oscars" bekannt waren, die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft von Hasonights. Er drückte Aufregung darüber aus, dass er nach der Split-Fiktion zu neuen Projekten überging und erklärte: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr ist, bin ich irgendwie damit fertig.
Obwohl die Tarife Details über das neue Spiel unter Verschluss hielten und erwähnten, dass die Entwicklung vor etwa einem Monat begann, betonte er die Begeisterung des Studios für dieses Frühphasenprojekt. Er bemerkte: "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist. Sie wissen, dass wir bei Hasmellight nicht mehr als drei oder vier Jahre an einem Spiel arbeiten. Drei oder vier Jahre sind nicht so weit weg. Dann werden wir mehr darüber reden.
Eine Geschichte von zwei Studios
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit EA an mehreren Projekten zusammengearbeitet, einschließlich eines Auswegs und zwei dauert zwei , die den Ruf von Hazellicht als Top -Entwickler festigten. Die Tarife betonten, dass EA "Null" Einfluss auf die Spiele hatte, die Hasmellights erstellt und sagte: "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir steigern ihnen keine Spiele. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's.
Trotz des manchmal umstrittenen Rufs von EA lobte die Tarife den Verlag als unterstützender Partner. Er erklärte: "Nachdem dies gesagt wurde, ich muss sagen, sie sind ein guter Partner. Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen:" Ja, ja. Es ist EA. " Ich weiß nichts über das, was EA tut.
Split Fiction hat sich als ein weiterer Triumph für Hasmonight erwiesen, der eine hohe kritische Anerkennung erreicht hat, als IGNs Bewertung einen 9/10 verliehen hat. Das Spiel erzielte auch einen bemerkenswerten Umsatzerfolg, der innerhalb von 48 Stunden 1 Million Exemplare verkaufte und 2 Millionen Exemplare erreichte, die in nur einer Woche verkauft wurden. Diese Zahlen zeigen, dass die Split -Fiktion seinen Vorgänger übertrifft, es dauert zwei , die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.