Директор Hazelight, Josef Fares, недавно предоставил ясность в отношениях своей студии с EA и объявил, что команда, стоящая за известными названиями, которые требуются два , и разделенная фантастика уже усердно работает над их следующим проектом. В интервью на подкасте «Друзья в секунду» , «Тарифы», известный своим откровенным заявлением «F *** The Oscars», обсуждал прошлое, настоящее и будущее Hazelight. Он выразил волнение по поводу перехода к новым проектам после разделительной фантастики , заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Мне вроде как:« Хорошо, вот следующее »» »» »
Хотя тарифы сохраняли подробную информацию о новой игре в обертывании, упомянув, что разработка началась около месяца назад, он подчеркнул энтузиазм студии по поводу этого проекта на ранней стадии. Он отметил: «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано. Вы знаете, в опасности мы не работаем над [A] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года не так далеко. Тогда мы собираемся больше говорить об этом. Слишком рано, но просто знаем об этом: мы очень, очень, очень очень взволнованы».
Сказка о двух студиях
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с EA в нескольких проектах, в том числе выход , и для этого требуется два , которые укрепили репутацию Hazelight как лучшего разработчика. Тарифы подчеркнули, что EA оказал «нулевое» влияние на игры, которые Habelight выбирает, говоря: «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними. Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.
Несмотря на иногда противоречивую репутацию EA, Fares похвалили издателя за то, что он является поддерживающим партнером. Он заявил: «С учетом сказанного, я должен сказать, что они хороший партнер. Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.
Split Fiction оказался еще одним триумфом для опасности, достигнув высокого признания критиков с обзором IGN, награждая это 9/10. Игра также достигла замечательного успеха продаж, продав 1 миллион копий в течение 48 часов и достиг 2 миллиона копий, проданных всего за одну неделю. Эти цифры указывают на то, что разделенная художественная литература превосходит своего предшественника, требуется два , которые продали 20 миллионов копий к октябрю 2024 года.