Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment montré une clarté sur la relation de son studio avec EA et a annoncé que l'équipe derrière les titres acclamés qu'il faut deux et que la fiction divisée travaille déjà difficile à travailler sur leur prochain projet. Dans une interview sur le podcast Friends Per Second , Fares, connu pour sa déclaration franc "F *** les Oscars", a discuté du passé, du présent et de l'avenir de Hazelight. Il a exprimé son enthousiasme à l'idée de passer à de nouveaux projets après la fiction divisée , déclarant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini.
Bien que les tarifs aient gardé des détails sur le nouveau jeu sous les wraps, mentionnant que le développement a commencé il y a environ un mois, il a souligné l'enthousiasme du studio pour ce projet à un stade précoce. Il a noté: "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain jeu; c'est parce qu'il est assez tôt. Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur un jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler plus.
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec EA sur plusieurs projets, notamment une issue et il en prend deux , qui ont solidifié la réputation de Hazelight en tant que développeur supérieur. Les tarifs ont souligné que l'EA avait eu une influence "zéro" sur les jeux que Hazelight choisit de créer, en disant: "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne les présentons pas. Nous disons:" Nous allons le faire ". C'est tout.
Malgré la réputation parfois controversée de l'EA, les tarifs ont salué l'éditeur pour être un partenaire de soutien. Il a déclaré: "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire. Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:" Ouais, ouais. C'est EA. " Regardez, je ne sais rien sur ce que fait EA.
La fiction divisée s'est avérée être un autre triomphe pour Hazelight, sortant des éloges de la critique avec la revue d'IGN en lui accordant un 9/10. Le jeu a également obtenu un succès de vente remarquable, vendant 1 million d'exemplaires en 48 heures et atteignant 2 millions d'exemplaires vendus en seulement une semaine. Ces chiffres indiquent que la fiction divisée surpasse son prédécesseur, il en prend deux , qui s'était vendu à 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024.