El director de Hazelight, Josef Fares, recientemente proporcionó claridad sobre la relación de su estudio con EA y anunció que el equipo detrás de los aclamados títulos que lleva dos y la ficción dividida ya está trabajando duro en su próximo proyecto. En una entrevista sobre el podcast de Friends Per Second , Fares, conocida por su y sincera declaración de "F *** the Oscar", discutió el pasado, el presente y el futuro de la avelada. Expresó emoción por pasar a nuevos proyectos después de la ficción dividida , afirmando: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con eso. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'".
Aunque las tarifas mantuvieron detalles sobre el nuevo juego en secreto, mencionando que el desarrollo comenzó hace aproximadamente un mes, enfatizó el entusiasmo del estudio por este proyecto en etapa inicial. Señaló: "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano. Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no está tan lejos. Entonces vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sabemos esto: estamos muy, muy, muy emocionados".
Una historia de dos estudios
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con EA en múltiples proyectos, incluidas una salida y se necesitan dos , que han solidificado la reputación de Hazelight como un desarrollador principal. Las tarifas enfatizaron que EA ha tenido una influencia "cero" sobre los juegos que Hazelight elige crear, diciendo: "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un defensor. No les lanzamos juegos. Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
A pesar de la reputación a veces controvertida de EA, Fares elogió al editor por ser un socio de apoyo. Él dijo: "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero. Nadie me cree. Lo que sea que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
Split Fiction ha demostrado ser otro triunfo para Hazelight, logrando una gran aclamación crítica con la revisión de IGN otorgándole un 9/10. El juego también logró un notable éxito en las ventas, vendiendo 1 millón de copias dentro de las 48 horas y alcanzando los 2 millones de copias vendidas en solo una semana. Estas cifras indican que la ficción dividida está superando a su predecesor, se necesitan dos , que habían vendido 20 millones de copias en octubre de 2024.