Hazelight의 감독 인 Josef Fares 감독은 최근 EA와의 스튜디오의 관계에 대해 명확성을 제공했으며 호평 을 받은 타이틀 뒤에있는 팀이 다음 프로젝트에서 이미 열심히 일하고 있다고 발표했습니다. Friends Per Second Podcast 에 대한 인터뷰에서 Frosts는 그의 솔직한 "F *** the Oscars"진술로 알려진 Fress가 과거, 현재 및 미래에 대해 논의했습니다. 그는 스플릿 소설 후 새로운 프로젝트로 넘어가는 것에 대한 흥분을 표명했다.
요금은 새로운 게임에 대한 세부 정보를 랩으로 유지했지만 약 한 달 전에 개발이 시작되었다고 언급 하면서이 초기 단계 프로젝트에 대한 스튜디오의 열정을 강조했습니다. 그는 "다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 그것은 아주 일찍이기 때문입니다. 당신은 3 년에서 4 년 이상 [A] 게임에서 일하지 않습니다. 3-4 년은 멀지 않습니다. 그러면 우리는 그것에 대해 더 일찍 이야기 할 것입니다. 우리는 이것을 알고 있습니다.
두 스튜디오의 이야기
지난 7 년 동안 Hazelight는 EA와 함께 EA와 협력하여 Way Out을 포함하여 2 개가 Take Take Hazelight의 최고 개발자로서의 명성을 강화했습니다. 요새는 EA가 게임에 "제로"에 영향을 미쳤다고 강조했다. 그게 다야.
EA의 논쟁의 여지가있는 명성에도 불구하고, Fares는 출판사가지지 파트너가 된 것에 대해 찬양했습니다. 그는 "그 말로, 나는 그들이 좋은 파트너라고 말해야한다. 아무도 나를 믿지 않는다. 내가 말하는 것은 무엇이든, 그들은 '예, 예. 그것은 EA이다.' 나는 우리가 우리와 함께하는 것을 존중한다.
Split Fiction은 Hazelight의 또 다른 승리로 입증되어 IGN의 리뷰를 9/10으로 수상한 높은 비판적 호평을 얻었습니다. 이 게임은 또한 48 시간 내에 백만 장을 판매하고 단 1 주일 만에 판매 된 2 백만 장에 도달하여 놀라운 판매 성공을 거두었습니다. 이 수치는 Split Fiction이 전임자를 능가하는 것으로 나타 났으며, 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매 한 2 개가 걸렸습니다 .