Game Science'ın Xbox Series S'de Black Myth: Wukong'un yokluğuna (yani konsolun sınırlı RAM'ine) ilişkin açıklaması, oyuncularda hatırı sayılır bir şüpheyle karşılandı. Stüdyo başkanı Yokar-Feng Ji, Series S'nin 8 GB kullanılabilir RAM'inin (sistem kullanımı hesaba katıldıktan sonra) önemli optimizasyon zorlukları yarattığını ve kapsamlı uzmanlık gerektirdiğini belirtti.
Ancak bu gerekçe ciddi tartışmalara yol açtı. Pek çok oyuncu, bu ihmalin gerçek nedeninin Sony ile yapılan özel bir anlaşma olduğundan şüphelenirken, diğerleri geliştiricileri yetersiz çaba göstermekle suçlayarak grafiksel açıdan zorlu oyunların başarılı S Serisi bağlantı noktalarına işaret ediyor.
Bu açıklamanın zamanlaması da şüpheleri artırıyor. Oyuncular, konsolun 2020'deki lansmanı ve oyunun 2020'deki duyurusu göz önüne alındığında, Series S'nin teknik sınırlamalarının neden yalnızca şimdi bir sorun haline geldiğini sorguluyor. The Game Awards 2023'te Xbox'ın çıkış tarihinin duyurulması bu incelemeyi daha da yoğunlaştırıyor.
Açıklayıcı oyuncu yorumları, hakim olan inançsızlığı vurguluyor:
- "Bu daha önceki raporlarla çelişiyor. Game Science, Xbox'ın çıkış tarihini Aralık 2023'te duyurdu; o zaman Series S özelliklerini mutlaka biliyorlardı?"
- "Tembel geliştiriciler ve vasat bir motor suçtur."
- "Onların açıklamalarına inanmıyorum."
- "Indiana Jones, Starfield ve Hellblade 2 gibi oyunlar Series S'de mükemmel çalışıyor. Sorun geliştiricilerde."
- "Başka bir bahane..."
Black Myth: Wukong için Series X|S çıkışı sorusu yanıtsız kaldı.