Xbox Series S တွင် Black Myth: Wukong မရှိခြင်းအတွက် Game Science ၏ ရှင်းလင်းချက်—ဆိုလိုသည်မှာ ကွန်ဆိုးလ်၏ အကန့်အသတ်ရှိသော RAM—သည် ကစားသမားများ၏ သံသယများစွာဖြင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ စတူဒီယိုဥက္ကဋ္ဌ Yokar-Feng Ji က Series S ၏ 8GB အသုံးပြုနိုင်သော RAM (စနစ်အသုံးပြုမှုအတွက် စာရင်းကိုင်ပြီးနောက်) ကို ကျယ်ပြန့်ကျွမ်းကျင်မှုလိုအပ်ပြီး သိသာထင်ရှားသော ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်ရန် စိန်ခေါ်မှုများကို ဖန်တီးပေးသည်ဟု ကိုးကားခဲ့သည်။
သို့သော် ဤတရားမျှတမှုသည် ငြင်းခုံဖွယ်ရာ ပေါ်ပေါက်လာခဲ့သည်။ ဂိမ်းကစားသူအများအပြားသည် Sony နှင့် သီးသန့်သဘောတူညီချက်ကို ချန်လှပ်ထားရသည့် အကြောင်းရင်းအမှန်ဖြစ်သည်ဟု သံသယရှိကြပြီး အချို့က developer များအား လုံလောက်သောအားထုတ်မှုမလုံလောက်ကြောင်း စွပ်စွဲကာ အောင်မြင်သော Series S ports များကို ဂရပ်ဖစ်တောင်းဆိုနေသောခေါင်းစဉ်များကို ညွှန်ပြသည်။
ဤဖွင့်ဆိုချက်၏အချိန်သည် သံသယကို မီးထိုးပေးပါသည်။ ကွန်ဆိုးလ်၏ 2020 မိတ်ဆက်ခြင်းနှင့် ဂိမ်း၏ 2020 ကြေငြာချက်တို့ကြောင့် စီးရီး S ၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များသည် အဘယ်ကြောင့် ယခုပြဿနာဖြစ်နေသနည်းဟု ကစားသမားများက မေးခွန်းထုတ်ကြသည်။ The Game Awards 2023 တွင် Xbox ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲကို ကြေငြာခြင်းသည် ဤစိစစ်မှုကို ပိုမိုပြင်းထန်စေသည်။
သရုပ်ဖော်ကစားသမားများ၏ မှတ်ချက်များသည် လွှမ်းမိုးနေသော မယုံကြည်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်-
- "၎င်းသည် အစောပိုင်းသတင်းများနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ Game Science သည် Xbox One ကို 2023 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် ထုတ်ပြန်ကြေညာခဲ့သည်—ထို့နောက် Series S specs များကို သေချာပေါက် သိခဲ့ကြသည်?"
- "ပျင်းရိသော developer များနှင့် တော်ရုံတန်ရုံအင်ဂျင်ကို အပြစ်တင်ရမည်"
- "သူတို့ရဲ့ရှင်းပြချက်ကို ငါမဝယ်ဘူး။"
- "Indiana Jones၊ Starfield၊ နှင့် Hellblade 2 ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် Series S တွင် ပြီးပြည့်စုံစွာ လည်ပတ်နေသည်။ ပြဿနာမှာ developer များဖြစ်သည်။"
- "နောက်ထပ် အကြောင်းပြချက်တစ်ခုပဲ..."
စီးရီး X|S ထုတ်ဝေမှု Black Myth: Wukong အတွက် အဖြေမရသေးပါ။