Game Science 對 Xbox Series S 上缺少黑神話:悟空 的解釋(即主機內存有限)遭到了相當多的玩家懷疑。 工作室總裁 Yokar-Feng Ji 表示,S 係列的 8GB 可用 RAM(考慮到係統使用情況後)帶來了重大的優化挑戰,需要廣泛的專業知識。
然而,這個理由引發了相當大的爭論。 許多遊戲玩家懷疑與索尼的獨家協議是遺漏的真正原因,而其他人則指責開發商努力不足,指出 S 係列移植了對圖形要求較高的遊戲的成功。
這一披露的時機也引發了懷疑。 考慮到該遊戲機將於 2020 年推出且該遊戲已於 2020 年發布,玩家會質疑為何 S 係列的技術限製現在才成為問題。 在 2023 年遊戲獎上宣布 Xbox 發布日期進一步加劇了這種審查。
說明性的玩家評論凸顯了普遍的懷疑:
- “這與之前的報道相矛盾。Game Science 宣布 Xbox 發布日期為 2023 年 12 月 - 他們當時肯定知道 Series S 的規格嗎?”
- “罪魁禍首是懶惰的開發人員和平庸的引擎。”
- “我不相信他們的解釋。”
- “像奪寶奇兵、星際戰場和地獄之刃2這樣的遊戲在S係列上完美運行。問題出在開發者身上。”
- “隻是另一個借口......”
黑神話:悟空的X|S係列發布問題仍未得到解答。