A explicação da Game Science para a ausência de Black Myth: Wukong no Xbox Series S – ou seja, a RAM limitada do console – foi recebida com considerável ceticismo pelos jogadores. O presidente do estúdio, Yokar-Feng Ji, citou os 8 GB de RAM utilizável da Série S (após contabilizar o uso do sistema) como criando desafios de otimização significativos, exigindo amplo conhecimento.
No entanto, esta justificativa gerou um debate considerável. Muitos jogadores suspeitam que um acordo de exclusividade com a Sony seja o verdadeiro motivo da omissão, enquanto outros acusam os desenvolvedores de esforço insuficiente, apontando para versões bem-sucedidas da Série S de títulos graficamente exigentes.
O momento desta revelação também alimenta suspeitas. Os jogadores questionam por que as limitações técnicas da Série S só agora são um problema, dado o lançamento do console em 2020 e o anúncio do jogo em 2020. O anúncio da data de lançamento do Xbox no The Game Awards 2023 intensifica ainda mais esse escrutínio.
Comentários ilustrativos dos jogadores destacam a descrença predominante:
- "Isso contradiz relatórios anteriores. A Game Science anunciou a data de lançamento do Xbox em dezembro de 2023 – certamente eles conheciam as especificações da Série S?"
- "Desenvolvedores preguiçosos e um mecanismo medíocre são os culpados."
- "Eu não acredito na explicação deles."
- "Jogos como Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2 funcionam perfeitamente na Série S. O problema são os desenvolvedores."
- "Só mais uma desculpa..."
A questão do lançamento da Série X|S para Black Myth: Wukong permanece sem resposta.