La spiegazione di Game Science per l'assenza di Black Myth: Wukong su Xbox Series S, ovvero la RAM limitata della console, è stata accolta con notevole scetticismo da parte dei giocatori. Il presidente dello studio Yokar-Feng Ji ha citato gli 8 GB di RAM utilizzabile della Serie S (dopo aver tenuto conto dell'utilizzo del sistema) come fonte di sfide di ottimizzazione significative, che richiedono una vasta esperienza.
Tuttavia, questa giustificazione ha suscitato un notevole dibattito. Molti giocatori sospettano che la vera ragione dell'omissione sia un accordo esclusivo con Sony, mentre altri accusano gli sviluppatori di sforzi insufficienti, indicando il successo del porting della Serie S di titoli graficamente impegnativi.
Anche la tempistica di questa rivelazione alimenta i sospetti. I giocatori si chiedono perché i limiti tecnici della Serie S siano solo ora un problema, dato il lancio della console nel 2020 e l'annuncio del gioco nel 2020. L'annuncio di una data di uscita di Xbox ai The Game Awards 2023 intensifica ulteriormente questo controllo.
I commenti illustrativi dei giocatori evidenziano l'incredulità prevalente:
- "Ciò contraddice i rapporti precedenti. Game Science ha annunciato la data di uscita di Xbox nel dicembre 2023: sicuramente allora conoscevano le specifiche della Serie S?"
- "La colpa è degli sviluppatori pigri e di un motore mediocre."
- "Non credo alla loro spiegazione."
- "Giochi come Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2 funzionano perfettamente su Series S. Il problema sono gli sviluppatori."
- "Solo un'altra scusa..."
La domanda sull'uscita della Serie X|S per Black Myth: Wukong rimane senza risposta.