L'explication de Game Science pour l'absence de Black Myth : Wukong sur Xbox Series S, à savoir la RAM limitée de la console, a suscité un scepticisme considérable de la part des joueurs. Le président du studio, Yokar-Feng Ji, a cité les 8 Go de RAM utilisables de la série S (après prise en compte de l'utilisation du système) comme créant des défis d'optimisation importants, nécessitant une expertise approfondie.
Cependant, cette justification a suscité un débat considérable. De nombreux joueurs soupçonnent qu'un accord exclusif avec Sony est la véritable raison de cette omission, tandis que d'autres accusent les développeurs d'efforts insuffisants, soulignant les ports réussis de la série S de titres graphiquement exigeants.
Le timing de cette révélation alimente également les soupçons. Les joueurs se demandent pourquoi les limitations techniques de la série S ne posent problème que maintenant, compte tenu du lancement de la console en 2020 et de l'annonce du jeu pour 2020. L'annonce d'une date de sortie Xbox lors des Game Awards 2023 intensifie encore cet examen.
Les commentaires illustratifs des joueurs mettent en évidence l'incrédulité ambiante :
- "Cela contredit les rapports précédents. Game Science a annoncé la date de sortie de la Xbox en décembre 2023. Ils connaissaient sûrement les spécifications de la série S à ce moment-là ?"
- "Les développeurs paresseux et un moteur médiocre sont à blâmer."
- "Je n'achète pas leur explication."
- "Des jeux comme Indiana Jones, Starfield et Hellblade 2 fonctionnent parfaitement sur la série S. Le problème, ce sont les développeurs."
- "Juste une autre excuse..."
La question d'une sortie en Series X|S pour Black Myth : Wukong reste sans réponse.