Xbox সিরিজ S-তে ব্ল্যাক মিথ: Wukong-এর অনুপস্থিতির জন্য গেম সায়েন্সের ব্যাখ্যা—অর্থাৎ, কনসোলের সীমিত র্যাম—এটি যথেষ্ট খেলোয়াড়ের সন্দেহের সাথে দেখা হয়েছে। স্টুডিওর সভাপতি ইয়োকার-ফেং জি সিরিজ S-এর 8GB ব্যবহারযোগ্য RAM (সিস্টেম ব্যবহারের জন্য অ্যাকাউন্টিং করার পরে) উল্লেখযোগ্য অপ্টিমাইজেশান চ্যালেঞ্জ তৈরি করার জন্য উল্লেখ করেছেন, যার জন্য ব্যাপক দক্ষতার প্রয়োজন৷
তবে, এই ন্যায্যতা যথেষ্ট বিতর্কের জন্ম দিয়েছে। অনেক গেমার সন্দেহ করেন যে Sony-এর সাথে একটি একচেটিয়া চুক্তি বাদ দেওয়ার আসল কারণ, যখন অন্যরা ডেভেলপারদের অপর্যাপ্ত প্রচেষ্টার জন্য অভিযুক্ত করে, গ্রাফিকভাবে দাবি করা শিরোনামগুলির সফল সিরিজ S পোর্টগুলির দিকে ইঙ্গিত করে৷
এই উদ্ঘাটনের সময়ও সন্দেহের উদ্রেক করে। কনসোলের 2020 লঞ্চ এবং গেমের 2020 ঘোষণার পরিপ্রেক্ষিতে খেলোয়াড়দের প্রশ্ন কেন সিরিজ এস এর প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতাগুলি এখন একটি সমস্যা। The Game Awards 2023-এ Xbox প্রকাশের তারিখের ঘোষণা এই যাচাই-বাছাইকে আরও তীব্র করে।
দৃষ্টান্তমূলক খেলোয়াড়ের মন্তব্যগুলি প্রচলিত অবিশ্বাসকে তুলে ধরে:
- "এটি পূর্ববর্তী প্রতিবেদনের বিরোধিতা করে। গেম সায়েন্স ডিসেম্বর 2023-এ Xbox প্রকাশের তারিখ ঘোষণা করেছিল—অবশ্যই তারা তখন সিরিজ এস স্পেসিক্স জানত?"
- "অলস ডেভেলপার এবং একটি মাঝারি ইঞ্জিন দায়ী।"
- "আমি তাদের ব্যাখ্যা কিনি না।"
- "ইন্ডিয়ানা জোন্স, স্টারফিল্ড, এবং হেলব্লেড 2 এর মতো গেমগুলি সিরিজ S-এ পুরোপুরি চলে। সমস্যা হল ডেভেলপারদের।"
- "আরেকটা অজুহাত..."
ব্ল্যাক মিথ: Wukong এর জন্য একটি সিরিজ X|S রিলিজের প্রশ্নটি উত্তরহীন রয়ে গেছে।