Game Science sobre la ausencia de Black Myth: Wukong en Xbox Series S, es decir, la RAM limitada de la consola, ha sido recibida con considerable escepticismo por parte de los jugadores. El presidente del estudio, Yokar-Feng Ji, mencionó que los 8 GB de RAM utilizables de la Serie S (después de tener en cuenta el uso del sistema) crean importantes desafíos de optimización y requieren una amplia experiencia.
Sin embargo, esta justificación ha provocado un debate considerable. Muchos jugadores sospechan que un acuerdo exclusivo con Sony es la verdadera razón de la omisión, mientras que otros acusan a los desarrolladores de no hacer un esfuerzo suficiente, señalando los exitosos ports de la Serie S de títulos gráficamente exigentes.
El momento de esta revelación también alimenta las sospechas. Los jugadores se preguntan por qué las limitaciones técnicas de la Serie S son un problema recién ahora, dado el lanzamiento de la consola en 2020 y el anuncio del juego en 2020. El anuncio de una fecha de lanzamiento de Xbox en The Game Awards 2023 intensifica aún más este escrutinio.
Los comentarios ilustrativos de los jugadores resaltan la incredulidad predominante:
- "Esto contradice informes anteriores. Game Science anunció la fecha de lanzamiento de Xbox en diciembre de 2023. ¿Seguramente conocían las especificaciones de la Serie S entonces?"
- "Los culpables son los desarrolladores perezosos y un motor mediocre".
- "No creo en su explicación."
- "Juegos como Indiana Jones, Starfield y Hellblade 2 funcionan perfectamente en la Serie S. El problema son los desarrolladores".
- "Sólo otra excusa..."
La pregunta sobre el lanzamiento de la Serie X|S para Black Myth: Wukong sigue sin respuesta.