Özet
- Assassin's Creed Shadows, kesintisiz çıkıntı sökmeleri tırmanmak ve tanıtmak için belirlenmiş "Parkour otoyollarına" odaklanarak parkur sistemini yeniliyor.
- Oyunda çift kahramanlar var: gizli Shinobi Naoe ve güçlü Samuray Yasuke, çeşitli oyun tarzları sunuyor.
- 14 Şubat'ta piyasaya sürülen Assassin's Creed Shadows, Classic Stealth oyununu RPG savaş öğeleriyle harmanlamayı hedefliyor.
Ubisoft, Parkour sisteminde, Assassin's Creed Shadows-ünlü tarihi aksiyon-macera serisinde bir sonraki RPG infüzyonlu taksitte önemli değişiklikler. Kasım 2024 sürümünün bir gecikmesinin ardından Assassin's Creed Shadows şimdi Şubat ayında bir lansman için hazırlanıyor.
Feodal Japonya'da yer alan oyun ikili kahramanları tanıtıyor: Naoe, gizli ve duvar ölçeklendirmesinde çevik bir shinobi; ve Yasuke, açık savaşta mükemmel olan ancak tırmanamayan güçlü bir samuray. Bu çift protagonist yaklaşım, hem klasik Assassin's Creed Stealth'in hayranlarına hem de Odyssey ve Valhalla gibi başlıklarda görülen daha aksiyon odaklı RPG savaşını tercih edenlere hitap ediyor.
Yakın tarihli bir blog yazısında, yardımcı oyun direktörü Simon Lemay-Comtois yenilenen Parkour sistemini özetledi. Önemli bir değişiklik serbest tırmanışın kısıtlanmasıdır; Oyuncular artık dikey geçiş için belirlenen "Parkour Otoyolları" nı gezecekler. Bu sınırlayıcı görünse de, Lemay-Comtois oyunculara çoğu yüzeyin tırmanabilir kalmasını sağlayarak stratejik bir yaklaşım gerektiriyor. Blog ayrıca, çıkıntıları tutma ihtiyacını şık, akıcı hareketlerle değiştirerek kesintisiz çıkıntıları vurgulamaktadır. Ek olarak, yeni bir eğilimli pozisyon, kayma ile birlikte sprint yaparken dalışa izin verir.
"... İlginç Parkour otoyolları yaratma konusunda daha düşünceli olmalıydık ve Naoe'nin nereye gidebileceği ve Yasuke'nin nereye gidebileceği konusunda daha fazla kontrol sağladık ... Assassin's Creed Shadows'ta göreceğiniz şeylerin çoğunun hala çok tırmanabilir olduğundan emin olabiliriz - özellikle de grappling kancasıyla - ancak oyuncular zamandan itibaren geçerli giriş noktaları aramak zorunda kalacaklar."
Oyuncular Assassin's Creed Shadows'taki her şeye tırmanamayacak
Bu rafine parkur tasarımı, dikkatle planlanan yolları ile akışı optimize etmeyi ve daha ilgi çekici bir deneyim yaratmayı amaçlamaktadır.
Assassin's Creed Shadows, 14 Şubat'ta Xbox Serisi X/S, PlayStation 5 ve PC'ye geliyor. Serbest bırakılması yaklaştıkça Ubisoft'un yakında daha fazla ayrıntı paylaşması bekleniyor. Monster Hunter Wilds gibi bir ejderha gibi başlıklar da dahil olmak üzere kalabalık Şubat sürüm programı göz önüne alındığında, oyunun lansmanı ilginç olacak: Hawaii'deki Pirate Yakuza ve Avowed .