Resumen
- Assassin's Creed Shadows renova su sistema Parkour, centrándose en "autopistas Parkour" designadas para escalar e introducir desmontaciones de la repisa perfecta.
- El juego presenta protagonistas duales: la sigilosa Naoe de Shinobi y el poderoso Samurai Yasuke, que ofrece diversos estilos de juegos.
- Al lanzar el 14 de febrero, Assassin's Creed Shadows tiene como objetivo combinar el juego de sigilo clásico con elementos de combate RPG.
Ubisoft ha detallado cambios significativos en el sistema Parkour en su próximo título, Assassin's Creed Shadows, la próxima entrega infundida con RPG en la aclamada franquicia histórica de acción y aventura. Después de un retraso de su lanzamiento de noviembre de 2024, Assassin's Creed Shadows ahora está listo para un lanzamiento de febrero.
Ambientada en Japón feudal, el juego presenta protagonistas duales: Naoe, un ágil shinobi adeptos de sigilo y escala de pared; y Yasuke, un poderoso samurai que sobresale en combate abierto pero no puede escalar. Este enfoque de doble protonista atiende a ambos fanáticos del clásico Assassin's Creed Stealth y aquellos que prefieren el combate de juegos de rol más orientado a la acción que se ve en títulos como Odyssey y Valhalla .
En una publicación de blog reciente, el director de juegos asociado Simon Lemay-Comtois describió el renovado sistema Parkour. Un cambio clave es la restricción de la escalada libre; Los jugadores ahora navegarán "Parkour Highways" designados para el recorrido vertical. Si bien esto puede parecer limitante, Lemay-Comtois asegura a los jugadores que la mayoría de las superficies siguen siendo escalables, lo que requiere un enfoque estratégico. El blog también destaca los desmontaciones de la repisa perfecta, reemplazando la necesidad de agarrar las repisas con movimientos elegantes y fluidos. Además, una nueva posición propensa permite el buceo mientras corría, junto con el deslizamiento.
"... Tuvimos que ser más reflexivos sobre la creación de interesantes autopistas Parkour y nos brindamos más control sobre a dónde puede ir Naoe, y hacia dónde no puede ... estar seguro de que la mayoría de lo que verá en Assassin's Creed Shadows todavía es muy escalable, especialmente con el gancho de agarre, pero los jugadores tendrán que buscar puntos de entrada válidos de vez en cuando".
Los jugadores no podrán escalar todo en Assassin's Creed Shadows
Este diseño refinado de Parkour, con sus vías cuidadosamente planificadas, tiene como objetivo optimizar el flujo y crear una experiencia más atractiva.
Assassin's Creed Shadows llega a Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC el 14 de febrero. Con su lanzamiento acercándose, se espera que Ubisoft comparta más detalles pronto. El lanzamiento del juego será interesante dado el cronometrado calendario de lanzamiento de febrero, incluidos títulos como Monster Hunter Wilds , como A Dragon: Pirate Yakuza en Hawaii , y declarado .