Краткое содержание
- Assassin's Creed Shadows обновляется своей системой Parkour, сосредотачиваясь на назначенных «парковых автомагистралях» для подъема и введения бесшовных выступлений.
- В игре представлены двойные главные герои: скрытный шиноби Naoe и мощный самурай -ясуке, предлагающий различные игровые стили.
- Запустив 14 февраля, Assassin's Creed Shadows стремится смешать классический геймплей Stealth с боевыми элементами RPG.
Ubisoft имеет подробные значительные изменения в системе Parkour в своем предстоящем названии, Assassin's Creed Shadows-следующий выпуск, внесенный RPG во франшизе известного исторического приключения. После задержки с его выпуска ноябрь 2024 года, Assassin's Creed Shadows теперь установлен на февральский запуск.
Расположенный в феодальной Японии, игра вводит двойных главных героев: Naoe, ловкий шиноби-адепт в скрытности и масштабировании стен; и Ясуке, мощный самурай, превосходящий в открытом бою, но не в состоянии подняться. Этот двойной подход представляет как поклонников Classic Assassin's Creed Stealth, так и для тех, кто предпочитает более ориентированные на боевые действия RPG, можно увидеть в таких названиях, как Odyssey и Valhalla .
В недавнем сообщении в блоге помощник директора по игре Саймон Лемей-Комтоис обрисовал обновленную систему Parkour. Ключевым изменением является ограничение свободного лазания; Игроки теперь будут ориентироваться на обозначенных «парковых автомагистралей» для вертикального прохождения. Хотя это может показаться ограничивающим, Лемей-Комтоис заверяет игроков, что большинство поверхностей остаются поднимающимися, требуя стратегического подхода. В блоге также подчеркивается бесшовные выступления, заменяя необходимость захватывать выступы стильными, плавными движениями. Кроме того, новая позиция лежа позволяет погружаться во время спринта, наряду с скольжением.
«... мы должны были быть более вдумчивыми в создании интересных автомагистралей Паркура и предоставили нам больше контроля о том, куда может идти NAOE, и куда Ясуке не может ... Будьте уверены, что большая часть того, что вы увидите в тени Ассасина, все еще очень сильно поднимается - особенно с помощью крючка для воиз.
Игроки не смогут подняться на все в Assassin's Creed Shadows
Этот изысканный дизайн Parkour, с его тщательно спланированными путями, направлен на оптимизацию потока и создание более привлекательного опыта.
Assassin's Creed Shadows прибывает на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК 14 февраля. Ожидается, что с приближением его выпуска Ubisoft скоро поделится более подробной информацией. Запуск игры будет интересным, учитывая переполненный график выпуска в феврале, в том числе такие титулы, как Monster Hunter Wilds , как дракон: пират -якудза на Гавайях , и общеизвестный .