요약
- Assassin 's Creed Shadows는 Parkour 시스템을 개조하여 매끄러운 선반 분해를 등반하고 소개하기 위해 지정된 "Parkour Highways"에 중점을 둡니다.
- 이 게임에는 듀얼 주인공이 있습니다 : 은밀한 시노비 나오오와 강력한 사무라이 야스케는 다양한 플레이 스타일을 제공합니다.
- 2 월 14 일에 출시 된 Assassin 's Creed Shadows는 클래식 스텔스 게임 플레이를 RPG 전투 요소와 혼합하는 것을 목표로합니다.
Ubisoft는 다가오는 타이틀 인 Assassin 's Creed Shadows에서 유명한 역사적 액션 어드벤처 프랜차이즈의 다음 RPG 주입 할부로 Parkour 시스템에 대한 상세한 변경 사항을 자세히 설명했습니다. 2024 년 11 월 릴리스의 지연으로 Assassin 's Creed Shadows는 이제 2 월 출시로 설정되었습니다.
봉건 일본에 세워진이 게임은 이중 주인공을 소개합니다. Naoe, 스텔스와 벽 규모에 대한 민첩한 시노비; 그리고 야스케 (Yasuke)는 오픈 전투에서 우수하지만 올라갈 수는 없습니다. 이 이중 보호자 접근법은 클래식 어 ass 신 크리드 스텔스의 팬들과 오디세이 와 발할 라 와 같은 타이틀에서 볼 수있는 더 많은 액션 중심의 RPG 전투를 선호하는 사람들 모두에게 적합합니다.
최근의 블로그 게시물에서 부사장 Simon Lemay-Comtois는 개선 된 Parkour 시스템을 설명했습니다. 주요 변화는 자유 등반의 제한입니다. 플레이어는 이제 수직 횡단을 위해 지정된 "Parkour Highways"를 탐색합니다. 이것이 제한적으로 보일지 모르지만 Lemay-Comtois는 플레이어가 대부분의 표면이 등반 가능하다는 것을 보장하므로 전략적 접근이 필요합니다. 이 블로그는 또한 원활한 난간 분해를 강조하여 세련되고 유동적 인 움직임으로 선반을 잡아야 할 필요성을 대체합니다. 또한, 새로운 직접적인 위치는 슬라이딩과 함께 스프린팅하는 동안 다이빙을 허용합니다.
"... 우리는 흥미로운 Parkour 고속도로를 만드는 것에 대해 더 사려 깊고 Naoe가 어디로 갈 수 있는지, 그리고 Yasuke가 할 수없는 곳을 더 잘 통제 할 수 있었으며 ... Assassin의 신조 그림자에서 볼 수있는 대부분의 내용은 여전히 그라프 핑 후크를 통해 여전히 많은 등반이 가능하다는 것을 확신합니다. 그러나 플레이어는 때때로 유효한 진입 포인트를 찾아야합니다."
플레이어는 암살자의 신조 그림자로 모든 것을 오르지 않을 것입니다.
신중하게 계획된 경로를 갖춘이 정제 된 Parkour 디자인은 흐름을 최적화하고보다 매력적인 경험을 창출하는 것을 목표로합니다.
Assassin 's Creed Shadows는 2 월 14 일 Xbox Series X/S, PlayStation 5 및 PC에 도착합니다. 릴리스가 다가 오면서 Ubisoft는 더 자세한 내용을 곧 공유 할 것으로 예상됩니다. 몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds) , 드래곤 : 해적 야쿠자 (Hawaii)의 해적 야쿠자 (Yakuza)와 같은 타이틀을 포함하여 붐비는 2 월 릴리스 일정을 감안할 때이 게임의 출시는 흥미로울 것입니다.