概括
- 刺客信条阴影改善了其跑酷系统,重点是指定的“跑酷高速公路”,用于攀登和引入无缝的壁架下马。
- 该游戏以双重主角:隐形的忍者Naoe和强大的武士Yasuke,提供多样化的游戏风格。
- 在2月14日启动的刺客信条阴影旨在将经典隐身游戏玩法与RPG战斗元素融合在一起。
Ubisoft在即将到来的标题《刺客信条阴影》(Creed Shadows)中详细介绍了对跑酷系统的重大变化,这是备受赞誉的历史行动 - 冒险系列中的下一部分。从2024年11月的发布延迟后,刺客的信条阴影现在将于2月发布。
该游戏在日本的封建日本设定,介绍了双重主角:纳伊(Naoe),敏捷的shinobi擅长隐身和墙壁尺度; Yasuke是一位强大的武士,在开放式战斗中表现出色,但无法攀登。这种双重攻击者的方法迎合了经典刺客信条隐身的粉丝,以及那些喜欢在奥德赛(Odyssey)和瓦尔哈拉(Valhalla)等冠军中看到的更具动作为导向的RPG战斗的人。
在最近的博客文章中,副游戏总监Simon Lemay-Comtois概述了经过改进的跑酷系统。关键的变化是限制自由攀登;现在,玩家将导航指定的“跑酷高速公路”进行垂直遍历。尽管这似乎是有限的,但Lemay-Comtois向玩家保证,大多数表面都可以攀爬,需要战略方法。该博客还重点介绍了无缝的壁架下马,以时尚而流畅的动作取代了抓住壁架的需求。此外,一个新的俯卧位置允许在滑动旁边冲刺时潜水。
“……我们必须更加周到地创建有趣的跑酷高速公路,并为我们提供更多控制纳埃可以去哪里的控制权,以及Yasuke无法的位置……请放心,您在刺客信条的阴影中看到的大部分内容仍然非常可攀登 - 尤其是在抓钩上 - 尤其是玩家,但玩家必须不时地寻找有效的入口点。”
玩家将无法在刺客信条阴影中攀登一切
这种精致的跑酷设计凭借精心计划的途径,旨在优化流程并创造更具吸引力的体验。
刺客信条阴影于2月14日到达Xbox系列X/S,PlayStation 5和PC。随着发布的发布,Ubisoft有望很快分享更多细节。鉴于2月的发行时间表拥挤,该游戏的发布将很有趣,其中包括像《怪物猎人》(Monster Hunter Wilds)这样的标题,例如《龙:夏威夷的海盗Yakuza》 ,并宣布了。