Bản tóm tắt
- Assassin Creed Shadows cải tạo hệ thống parkour của nó, tập trung vào "đường cao tốc parkour" được chỉ định để leo lên và giới thiệu các sự tháo gỡ liền mạch.
- Trò chơi có các nhân vật chính kép: Shinobi Naoe lén lút và Samurai Yasuke mạnh mẽ, cung cấp các vở kịch đa dạng.
- Ra mắt ngày 14 tháng 2, Assassin Creed Shadows nhằm mục đích pha trộn trò chơi tàng hình cổ điển với các yếu tố chiến đấu RPG.
Ubisoft đã chi tiết những thay đổi đáng kể đối với hệ thống parkour trong tựa game sắp tới của mình, Assassin Creed Shadows, một phần tiếp theo của RPG được sử dụng trong nhượng quyền phiêu lưu hành động lịch sử được hoan nghênh. Sau một sự chậm trễ từ bản phát hành tháng 11 năm 2024, Assassin Creed Shadows hiện đã được thiết lập cho buổi ra mắt tháng 2.
Lấy bối cảnh ở Nhật Bản phong kiến, trò chơi giới thiệu các nhân vật chính kép: Naoe, một shinobi nhanh nhẹn trong việc lén lút và tỷ lệ tường; và Yasuke, một Samurai mạnh mẽ xuất sắc trong trận chiến mở nhưng không thể leo lên. Cách tiếp cận nhân vật kép này phục vụ cho cả người hâm mộ của Assassin Creed Stealth cổ điển và những người thích chiến đấu RPG định hướng hành động hơn được thấy trong các tựa game như Odyssey và Valhalla .
Trong một bài đăng trên blog gần đây, giám đốc trò chơi liên kết Simon Lemay-Comtois đã phác thảo hệ thống Parkour được tân trang lại. Một thay đổi quan trọng là hạn chế leo núi miễn phí; Người chơi bây giờ sẽ điều hướng "Đường cao tốc Parkour" được chỉ định cho việc đi ngang thẳng đứng. Mặc dù điều này có vẻ hạn chế, Lemay-Comtois đảm bảo với người chơi rằng hầu hết các bề mặt vẫn có thể leo lên, đòi hỏi một cách tiếp cận chiến lược. Blog cũng nêu bật các sự tháo gỡ liền mạch, thay thế sự cần thiết phải lấy các gờ bằng các chuyển động sành điệu, chất lỏng. Ngoài ra, một vị trí dễ dàng mới cho phép lặn trong khi chạy nước rút, bên cạnh trượt.
"... Chúng tôi phải chu đáo hơn về việc tạo ra các đường cao tốc parkour thú vị và cho chúng tôi quyền kiểm soát nhiều hơn về nơi Naoe có thể đến, và nơi Yasuke không thể ... hãy yên tâm rằng hầu hết những gì bạn sẽ thấy trong Assassin Creed Shadows vẫn có thể leo lên rất nhiều - đặc biệt là với móc nối - nhưng người chơi sẽ phải tìm kiếm các điểm nhập cảnh hợp lệ."
Người chơi sẽ không thể leo lên mọi thứ trong Assassin Creed Shadows
Thiết kế parkour tinh tế này, với các con đường được lên kế hoạch cẩn thận, nhằm mục đích tối ưu hóa dòng chảy và tạo ra trải nghiệm hấp dẫn hơn.
Assassin Creed Shadows xuất hiện trên Xbox Series X/S, PlayStation 5 và PC vào ngày 14 tháng 2. Với việc phát hành đang đến gần, Ubisoft dự kiến sẽ sớm chia sẻ chi tiết hơn. Trò chơi ra mắt sẽ rất thú vị với lịch trình phát hành tháng hai đông đúc, bao gồm các tựa game như Monster Hunter Wilds , như một con rồng: cướp biển Yakuza ở Hawaii , và đã đưa ra .