Zusammenfassung
- Assassins Creed Shadows überarbeitet sein Parkour -System und konzentriert sich auf bestimmte "Parkour Highways" für das Klettern und die Einführung nahtloser Ledge -Abläufe.
- Das Spiel zeigt Dual -Protagonisten: die Stealthy Shinobi Naoe und die mächtigen Samurai Yasuke, die verschiedene Playstyles anbieten.
- Assassins Creed Shadows startet am 14. Februar und zielt darauf ab, das klassische Stealth -Gameplay mit RPG -Kampfelementen zu verbinden.
Ubisoft hat in seinem bevorstehenden Titel "Assassin's Creed Shadows-der nächsten RPG-Rate in der gefeierten historischen Action-Abenteuer-Franchise detaillierte Änderungen des Parkour-Systems in seinem bevorstehenden Titel" Creed Shadows "ausführlich. Nach einer Verzögerung gegenüber der Veröffentlichung von November 2024 ist Assassin's Creed Shadows nun für einen Start im Februar festgelegt.
Das Spiel spielt in feudalem Japan und führt Dual-Protagonisten vor: Naoe, ein flinkes Shinobi, das in Stealth und Wall-Scaling geschickt ist; und Yasuke, ein mächtiger Samurai, der sich im offenen Kampf auszeichnet, aber nicht klettern kann. Dieser doppelt protagonistische Ansatz richtet sich sowohl Fans von Classic Assassins Creed Stealth als auch für diejenigen, die den in Titeln wie Odyssey und Valhalla beobachteten RPG-Kampf bevorzugen.
In einem kürzlich veröffentlichten Blog-Beitrag legte der Associate Game Director Simon Lemay-Comtois das überarbeitete Parkour-System um. Eine wichtige Änderung ist die Einschränkung des freien Kletterns. Die Spieler navigieren nun für vertikale Durchfahrten bestimmte "Parkour Highways". Während dies einschränkend erscheint, versichert Lemay-Comtois den Spielern, dass die meisten Oberflächen kletbar bleiben und einen strategischen Ansatz benötigen. Der Blog zeigt auch den Abbruch der nahtlosen Kante und ersetzt die Notwendigkeit, Läufer durch stilvolle Flüssigkeitsbewegungen zu schnappen. Zusätzlich ermöglicht eine neue Bauchlage beim Sprinten neben dem Gleiten ein Tauchen.
"... Wir mussten nachdenklicher darüber sein, interessante Parkour -Autobahnen zu schaffen und uns mehr Kontrolle darüber zu geben, wohin Naoe gehen kann, und wo Yasuke nicht ... versichern kann, dass das meiste, was Sie in Assassins Creed -Schatten sehen werden, immer noch sehr kletterbar ist - insbesondere mit dem Grapping -Hook -, aber die Spieler müssen von Zeit zu Zeit nach gültigen Einstiegspunkten suchen."
Spieler werden nicht in der Lage sein, alles in Assassins Creed -Schatten zu besteigen
Dieses raffinierte Parkour -Design mit seinen sorgfältig geplanten Wegen zielt darauf ab, den Fluss zu optimieren und ein ansprechenderes Erlebnis zu schaffen.
Assassins Creed Shadows kommt am 14. Februar in der Xbox -Serie X/S, PlayStation 5 und PC an. Mit seiner Veröffentlichung wird Ubisoft voraussichtlich bald weitere Details teilen. Der Start des Spiels wird angesichts des überfüllten Veröffentlichungsplans im Februar im Februar interessant sein, darunter Titel wie Monster Hunter Wilds , wie ein Drache: Pirate Yakuza in Hawaii , und bekannt .