Samenvatting
- Assassin's Creed Shadows vernieuwt zijn Parkour -systeem, gericht op aangewezen "Parkour Highways" voor klimmen en het introduceren van naadloze ledge -afwijzingen.
- De game bevat dubbele protagonisten: de stealthy Shinobi NAOE en de krachtige Samurai Yasuke, die diverse speelstijlen biedt.
- Assassin's Creed Shadows lanceert op 14 februari en wil de klassieke stealth -gameplay combineren met RPG -gevechtselementen.
Ubisoft heeft gedetailleerde belangrijke wijzigingen in het Parkour-systeem gedetailleerd in de aankomende titel, Assassin's Creed Shadows-de volgende RPG-geïnfuseerde aflevering in de veelgeprezen historische actie-avonturenfranchise. Na een vertraging van de release van november 2024, is Assassin's Creed Shadows nu ingesteld voor een lancering van februari.
Het spel speelt zich af in het feodale Japan en introduceert dubbele protagonisten: NAOE, een behendige shinobi bedreven in stealth en wandschalen; en Yasuke, een krachtige samurai excelleert in open gevecht maar niet in staat om te klimmen. Deze benadering met dubbele protagonist is geschikt voor beide fans van Classic Assassin's Creed Stealth en degenen die de voorkeur geven aan de meer actiegerichte RPG-gevechten die te zien zijn in titels als Odyssey en Valhalla .
In een recent blogbericht schetste Associate Game Director Simon Lemay-Comtois het vernieuwde Parkour-systeem. Een belangrijke verandering is de beperking van vrij klimmen; Spelers navigeren nu aangewezen "Parkour Highways" voor verticale traversal. Hoewel dit misschien beperkend lijkt, verzekert Lemay-Comtois spelers dat de meeste oppervlakken klimbaar blijven en een strategische aanpak vereisen. De blog belicht ook naadloze richel afwijst, ter vervanging van de noodzaak om richels te pakken door stijlvolle, vloeiende bewegingen. Bovendien zorgt een nieuwe gevoelige positie voor duiken tijdens het sprinten, naast glijden.
"... We moesten meer nadenken over het creëren van interessante Parkour -snelwegen en boden ons meer controle over waar NAOE kan gaan, en waar Yasuke niet kan ... wees gerust dat het meeste van wat je in Assassin's Creed Shadows zult zien, nog steeds erg klimbaar is - vooral met de grijphaak - maar spelers zullen moeten zoeken naar geldige toegangspunten van tijd."
Spelers kunnen niet alles beklimmen in Assassin's Creed Shadows
Dit verfijnde Parkour -ontwerp, met zijn zorgvuldig geplande paden, heeft als doel de stroom te optimaliseren en een meer boeiende ervaring te creëren.
Assassin's Creed Shadows arriveert op 14 februari op Xbox Series X/S, PlayStation 5 en PC. Met de release nadert, wordt verwacht dat Ubisoft binnenkort meer details zal delen. De lancering van de game zal interessant zijn gezien het drukke release -schema van februari, inclusief titels als Monster Hunter Wilds , zoals A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii , en Avowed .