Resumo
- Assassin's Creed Shadows reformula seu sistema de parkour, com foco nas "rodovias de parkour" designadas para escalar e introduzir desmontagens contínuas.
- O jogo apresenta protagonistas duplos: o furtivo Shinobi Naoe e o poderoso Samurai Yasuke, oferecendo diversos estilos de jogo.
- Lançado em 14 de fevereiro, o Assassin's Creed Shadows pretende misturar a jogabilidade clássica de furtividade com os elementos de combate de RPG.
A Ubisoft detalhou mudanças significativas no sistema Parkour em seu próximo título, Assassin's Creed Shadows-a próxima parcela com infusão de RPG na aclamada franquia de ação-aventura histórica. Após um atraso em seu lançamento em novembro de 2024, o Assassin's Creed Shadows está agora marcado para um lançamento em fevereiro.
Situado no Japão feudal, o jogo apresenta protagonistas duplos: Naoe, um shinobi ágil adepto de furtividade e escala de parede; E Yasuke, um poderoso samurai que se destaca em combate aberto, mas incapaz de escalar. Essa abordagem dupla de protagonista atende a ambos os fãs do Creed Stealth, do clássico Assassin, e aqueles que preferem o combate de RPG mais orientado para a ação visto em títulos como Odyssey e Valhalla .
Em uma postagem recente do blog, o diretor de jogos associado Simon Lemay-Comtois descreveu o renovado sistema de parkour. Uma mudança importante é a restrição de escalada livre; Os jogadores agora navegarão na designação "Rodovias Parkour" para travessia vertical. Embora isso possa parecer limitante, o Lemay-Comtois garante aos jogadores que a maioria das superfícies permanece escalável, exigindo uma abordagem estratégica. O blog também destaca as desmontagens sem costura, substituindo a necessidade de agarrar bordas por movimentos elegantes e fluidos. Além disso, uma nova posição propensa permite mergulhar enquanto corre, ao lado de deslizamento.
"... tivemos que ser mais atenciosos em criar rodovias interessantes de parkour e nos proporcionamos mais controle sobre para onde Naoe pode ir, e para onde Yasuke não pode ... tenha certeza de que a maior parte do que você verá no Assassin's Creed Shadows ainda é muito escalável - especialmente com o gancho de agarrar - mas os jogadores precisam procurar pontos de entrada válidos de vez em tempo."
Os jogadores não serão capazes de escalar tudo nas sombras do Assassin's Creed
Esse design de parkour refinado, com seus caminhos cuidadosamente planejados, visa otimizar o fluxo e criar uma experiência mais envolvente.
Assassin's Creed Shadows chega nas séries Xbox X/S, PlayStation 5 e PC em 14 de fevereiro. Com o seu lançamento se aproximando, a Ubisoft deve compartilhar mais detalhes em breve. O lançamento do jogo será interessante, dada a cronograma de lançamento em fevereiro, incluindo títulos como Monster Hunter Wilds , como um dragão: pirata yakuza no Havaí e declarado .