Ubisoft, merakla beklenen Assassin's Creed Shadows'un savaş ve ilerleme sistemlerine heyecan verici bir bakış sağladı. Oyun direktörü Charles Benoit, karakter gelişimi, yağma dağıtımının ve oyuncuların bu son taksitte karşılaşacağı çeşitli silahların inceliklerini detaylandırdı.
Assassin's Creed Shadows'ta ilerleme iki temel unsur etrafında döner: ustalık noktaları ve bilgi puanları. Ustalık puanları, seviyelendirerek veya müthiş düşmanları yenerek edinilirken, bilgi noktaları görevleri tamamlayarak ve öğeleri keşfederek kazanılır. Bu noktalar, oyunculara derin ve ödüllendirici bir ilerleme sistemi sunan yeni yeteneklerin kilidini açmak ve silahları geliştirmek için çok önemlidir.
Oyun, her silah için kapsamlı bir silah yükseltme ağacı sunarak oyuncuların oyun tarzlarına göre uyarlanmış kişiselleştirilmiş yapılar üretmesini sağlıyor. Oyuncular, ilerlemelerini sıfırlama esnekliğine sahiptir ve çeşitli stratejiler ve silah kombinasyonlarını denemelerine olanak tanırlar. Her silah, oyuncuların diğer silahların dayanamayacağı engellenebilir saldırılara karşı koymasına izin veren efsanevi Naginata gibi belirli senaryolar için tasarlanmış benzersiz bonuslara sahiptir.
Assassin's Creed Shadows'taki savaş sistemi sadece gizli yayından kaldırmayı desteklemekle kalmaz, aynı zamanda oyuncuları bir dizi savaş tekniği kullanmaya teşvik eder. Karakterler ilerledikçe, ek stat yükseltmelerinin kilidini açarak becerilerini daha da geliştirirler. Geliştiriciler, mevcut tüm tekniklere ve yükseltmelere hakim olmanın, oyunlara derinlik ve uzun ömür ekleyerek oyunculardan önemli bir zaman taahhüdü talep edeceğini vurgulamaktadır.
Assassin's Creed Shadows'un 20 Mart'ta piyasaya sürülmesi planlanıyor ve PS5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Hayranlar, gizli, dinamik savaş ve stratejik ilerlemeyi sorunsuz bir şekilde harmanlayan zengin bir oyun deneyimi tahmin edebilirler.