育碧为备受期待的刺客信条阴影的战斗和进步系统提供了令人兴奋的瞥见。游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)详细介绍了角色发展,战利品发行和玩家在最新一期中会遇到的各种武器的复杂性。
在刺客信条阴影中,进步围绕两个关键要素:精通点和知识点。通过升级或击败强大的敌人来获得掌握点,而通过完成任务和发现物品来赚取知识点。这些观点对于解锁新能力和增强武器至关重要,为玩家提供了深刻而有意义的进步系统。
该游戏为每种武器介绍了一棵综合的武器升级树,使玩家可以制作适合其游戏风格的个性化建筑物。玩家可以灵活地重置自己的进度,使他们可以尝试各种策略和武器组合。每种武器都拥有为特定场景设计的独特奖金,例如传奇的Naginata,它使玩家可以抵抗其他武器无法承受的不可阻挡攻击。
刺客信条阴影中的战斗系统不仅支持隐身的砍伐,而且还鼓励玩家采用各种战斗技术。随着角色的进展,他们将解锁其他统计升级,进一步完善他们的技能。开发人员强调,掌握所有可用技术和升级将需要玩家的大量时间承诺,从而为游戏增加深度和寿命。
计划于3月20日发布刺客信条阴影,并将在PS5,Xbox系列X | S和PC上发行。粉丝们可以期待丰富的游戏体验,可以无缝地融合隐形,动态战斗和战略进步。